
《英雄不再 2:垂死挣扎》Switch版NSP,再次聚焦于这位屡战屡败的特拉维斯·塔奇当。在第一部游戏事件发生三年后,他成为了刺客斯凯尔特·赫尔特的追杀目标。这个山寨版的克劳德·斯特莱夫一心想要为他哥哥赫尔特·斯凯尔特的死复仇——赫尔特·斯凯尔特在第一部游戏中被特拉维斯亲手杀死。成功刺杀赫尔特后,特拉维斯再次进入了联合刺客协会的排名榜单,但这次他位列第51位。
看来斯凯尔特·赫尔特还有一些朋友,他们为了报复,把特拉维斯的朋友——初代游戏中录像带店老板毕肖普的头颅砍了下来,寄给了他。杀害毕肖普的凶手是贾斯帕·巴特二世,巧合的是,他也是排名第一的刺客。特拉维斯的复仇之路就此展开,一路高歌猛进,最终登上了排行榜的顶峰。这是一个经典的复仇故事,剧情比初代更加精彩,过场动画也多了大约50%。
历史

故事发生在初代游戏三年后,谋杀已成为圣达斯特罗伊城的新宠(可以理解为现实生活中的足球),这要归功于特拉维斯·塔奇当在刺客协会联赛中的出色表现。在这一奇特风潮的鼎盛时期,特拉维斯·塔奇当退出了屠杀和刺客协会,但他最好的朋友毕肖普的惨死让他改变了主意,决心为朋友报仇(而巧合的是,他也是这座城市排名第一的杀手)。
综上所述,特拉维斯将一路晋升,最终进入疯狂花园,成为圣达迪斯特罗伊最顶尖的刺客。不同之处在于,这次我们要面对的刺客数量不再是10人,而是50人(不过我们之前已经提醒过,实际的战斗次数远少于50场)。本章节的问题在于,即使故事仅仅发生在三年之后,剧情仍然显得相当零散。
游戏玩法

就游戏玩法而言,本作相比前作显得相当保守,战斗系统几乎原封不动地保留了下来,只是增加了更多种类的武器(例如,一种可以同时发射两道光束的武士刀),镜头也进行了相当大的调整(我们在对前作的分析中已经指出,这部分简直是一场灾难),甚至在冒险的特定时刻还加入了新的可玩角色。
为了不剧透,我们就不在此赘述了。此外,值得一提的是,我们最喜欢的初代游戏章节依然保留了下来。而且,我们可以确认,各个Boss都延续了初代游戏中的出色表现,不仅带来了独具特色的战斗,而且在设计和个性方面都展现出了其他类型游戏中难得一见的原创性。
技术和图形部分

既然我们刚才已经介绍了为了适配混合主机而做出的操控改动,接下来我们也会介绍一下其他可能有所不同的部分,例如技术和画面表现。首先,就画面而言,本作比前作要好得多,因为据说本作的预算比前作要高得多。但如果说它画面完美无瑕,那我们就撒谎了。
显然,某些纹理可能会模糊,但其风格化的卡通渲染赋予了画面独特的风格,因此我们不会太在意纹理和其他细节。另一方面,游戏的整体性能也得到了提升,这个版本在这方面下了很多功夫,帧率从之前的波动过大(经常在 60 到 10 帧之间波动)提升到了几乎始终保持 60 帧(只有在极少数情况下才会出现 50 到 30 帧的低谷)。
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