

最近刚上架的《孤女困魇(Orphan’s Descent)》真是让我这几天都没缓过神来。一开始我以为只是普通的独立射击游戏,结果玩到中途整个人直接陷进去了——那种“诡异+压抑+反转”的剧情味太冲了。主角 Polly 这个角色塑造得太带感,从孤儿院逃出的那一刻起,你就能感受到她那种被命运撕扯的劲头。
前期的玩法挺有意思,战斗部分融合了横版射击和俯视角探索,打起来不像传统射击那样莽,反而有点策略味。比如你得随时注意“迷雾手环”的警告——一旦红光闪起就代表“致命迷雾”靠近了,那时候真的紧张到手心冒汗。敌人造型更是离谱,有的像扭曲的人形残影,有的直接就是梦魇具象化。每次面对新怪都像在拆盲盒——是恐惧还是绝望,全看运气。

画面风格偏“异界油画感”,那种朦胧的光影效果和厚重色调配得极好。配乐更是绝了,BGM 一响就让人脑补出恶梦场景。尤其是那段 Polly 独自穿越迷雾区的章节,背景音低沉到让人窒息,像在你耳边低语:“别回头。”整段流程下来,我甚至暂停过几次,只为缓口气。
游戏里最吸引我的还是“禁忌法术”系统。每学一个新法术,你能明显感觉 Polly 的人性在被吞噬。技能很强,但代价也不小,甚至会影响剧情走向。那种“拥抱力量还是保持清醒”的挣扎贯穿全程,玩得我差点以为自己也要被迷雾拖下去。后期 boss 战简直堪比心理拷问,一边操作一边在想:到底谁才是真正的怪物?

当然,这游戏也不是完美的。Bug 偶尔会跳出来恶心人(尤其是迷雾特效那段偶尔会卡帧),不过瑕不掩瑜。整体体验下来,《孤女困魇》那种压抑又迷人的氛围真的太上头了。如果你喜欢《Inside》《Little Nightmares》那种剧情暗黑系风格,这作绝对能让你沉进去。
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