
刚入坑《百慕大幸存者(Bermuda Survivor)》,我以为只是普通的弹幕天堂割草类,结果越玩越觉得这玩意儿其实是在“边杀边推岛屿文明史”。前期节奏很快,敌潮一波一波往你脸上扑,你拿着武士刀or左轮霰弹一路乱杀,技能配出Build协同后还能打出那种“走两步全屏爆”的爽感。
但它又不只是无脑挂机,因为每轮打完还能去岛上探索路线、搜资源、接NPC任务,甚至开启隐藏路径。地图是固定设计的手工岛屿,越熟悉越能规划出效率通关路线。最上头的是,那些资源是永久解锁型,你能修桥、开捷径、救人、激活机关,感觉自己每次死掉其实都在“推进世界真正的样子”。
剧情方面还埋了个百慕大三角谜团,还有阵营互动、NPC派系站队,越玩越想知道信号塔背后到底是谁在操控一切。
目前看这游戏就是:割草爽→探索沉浸→Build成型→世界推进→继续上头。
唯一的问题是:它到底算“弹幕流生存割草”还是“半Rogue探索成长”?我现在已经在纠结怎么配下个流派走哪个岛。
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