Crossing Souls Switch NSP,20 世纪 80 年代!它已经结束 29 年了,我们仍然无法摆脱它。这个奇怪十年的流行文化力量如此之大,以至于即使在今天,我们仍在挖掘它的精髓来影响和讲述故事。说实话,这位谦逊的作家即将挖掘出这种怀旧的味道。我们看到的下一个“西蒙”玩具就要被扔出窗外了。Crossing Souls 是由塞维利亚开发商 Fourattic 在 Kickstarter 上首次发布的游戏,由 Devolver Digital 发行,在众多游戏中,它是令人垂涎的“80 年代巅峰”桂冠的最新竞争者。幸运的是,Fourattic 在坚实的基础上构建了这种流行文化的拼贴画。
虽然偶尔会让人感到沮丧,但这款游戏以清版动作游戏为基础,却隐藏着一些精妙的技巧。想象一下,史蒂文·斯皮尔伯格编剧、唐·布鲁斯制作的《怪奇物语》用一盘老旧的VHS录像带播放的场景。影片对主题的忠诚和热爱显而易见,其执行力也同样出色。《Crossing Souls》讲述了五个十几岁的好友在加州小镇上偶然发现了一种名为“Duat”的神秘致命饰品,这件饰品让他们能够与我们周围的精神世界互动。自然,一些“非常坏的人”(Very Bad People,TM)想要“Duat”引发那场听起来不祥的“一日战争”。作为80年代的青少年,你们是最有能力阻止他们的人——不,是唯一有能力阻止他们的人。
过场动画的灵感来自 80 年代的动画片,完全原创,在电子游戏中从未见过。
故事名义上设定在1986年的加利福尼亚,但《Crossing Souls》更注重放大那个年代的特色,而非忠实于历史。向《捉鬼敢死队2》(1989)和《合金装备》(1987)致敬显然是时代错误,但无论如何;好好享受这十年吧,毕竟没人会因此受到伤害。《大神》讲述的是天照大神的故事,她是一位狼女神,曾从一位纯粹黑暗的远古生物手中拯救了极村。邪恶被消灭后,天照大神在雕像内进入了某种冬眠状态,直到再次被需要。如今黑暗回归,她再次被唤醒,拯救了整个世界。《大神》的美感毋庸置疑,这不仅仅局限于美学层面。
动作流畅流畅,配乐轻松愉悦,剧本中充满了令人喜爱的幽默。在一位机智的小精灵的陪伴下,天照大神必须解锁十三笔之灵——这十三种力量构成了游戏的主要玩法,也赋予了大神独特的故事情节。如果天照大神遇到一座断桥,她可以“画”上一座;如果遇到一件看似无法修复的神器,她可以重新绘制破损的元素,将其重铸。游戏初期,她用一把古剑完成了这项任务,并用它斩断障碍物和敌人。Switch 版本最令人欣喜的新功能是触屏功能。
参与两个领域、两个现实之间的旅程:生与死。
你可以使用屏幕来激活画笔的力量或切割障碍物,这是一个很棒的设计。对于我粗壮的男人来说,它并不总是很精确,但一旦你习惯了它,它就会变得容易得多。你还可以断开 Joy-Cons 并使用运动控制,如果你愿意,这在你使用底座玩游戏时非常酷。我很高兴地告诉大家,它在 Switch 上看起来同样华丽,特别是在手持模式下玩的时候。鲜艳的色彩从小屏幕上迸发出来,产生令人着迷的效果,天照大神纯白色的身影在游戏世界中划出一道耀眼的线条。
如果要抱怨的话,那只能是,作为又一款重制版,游戏内容方面依然没有什么新意。如果你在2018年对《大神》感到兴奋,那很可能是因为你在过去12年里已经在其他地方玩过它了。它不太可能吸引很多新粉丝,因为尽管它优雅精美,但玩起来却感觉不像是一款新游戏。固执的镜头设计是旧作的遗留问题,偶尔沉闷的敌人遭遇战也是如此。但与《大神》的诸多优点相比,这些都不算什么。如果你从未玩过,我强烈推荐你去尝试一下——如果你玩过,那么,你很可能已经迫不及待地想再次体验它了。
故事包括政府阴谋、千年人物、牛仔、海盗、冰淇淋、披萨、芝士汉堡、篮球……好吧,你明白了。
无论是讨论剧情还是人物,原创性都并非常被提及的概念。这个故事显然是改编自电影《伴我同行》。一天清晨,一群形形色色的朋友出发前往附近的森林,想亲眼见证其中一位朋友的神秘发现。一如既往,故事中出现了一个本应受欢迎的孩子,却选择与不那么受欢迎的朋友、弟弟、书呆子气的聪明孩子、想要证明自己坚强的勇敢穷小子,以及最终以胖子阿尔伯特为原型的肥胖非裔美国人。
你只需猜一下就能猜出这个神秘发现是什么:沿着故事情节发展,孩子们发现了一具腐烂的尸体。尸体手中握着杜阿特石,这是一件神秘的物品,使用者可以看到死者的灵魂并与之互动。反派很快就发现了杜阿特石的位置,故事的重点是孩子们试图拯救他们的父母,邪恶势力利用他们作为抵押品,试图夺回这块强大的石头。游戏是一款等距动作冒险游戏,你需要掌握战斗技巧和一些棘手的平台跳跃技巧。每个角色都有自己独特的特质,你需要不断切换角色来推进游戏进程。
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