

老实说,当我第一次点进《萨妮羊研究室》这个名字时,还以为是那种轻松治愈系恋爱游戏。结果,刚开场我就被一个白毛羊教授绑在实验台上,听她一脸理直气壮地说:“治疗费不贵,只要你配合做几个实验。”——好嘛,这下我知道我不是主角,是试验品。
游戏一上来就把“兽人界”这张奇怪的牌打得很狠。你醒来后发现自己不在现实世界,而是在一个混合着科技与兽族文化的实验都市。救你的萨妮羊教授和她的助手娜莫看似好心,其实早就盯上你这具“人类样本”。剧情的推进节奏挺快,没两章我就从病号变成研究所临时工,替她们跑腿、修设备、采样,甚至要帮忙“调试恋爱反应”——这是什么高维社会学实验?

让我惊讶的是,这游戏不止是恋爱模拟,它其实更像一场剧情驱动的心理实验。每次和角色互动都会触发不同的数值变化,亲密度、信任值、理智度……我第一次把娜莫的理智度拉太低,直接触发了“精神过载”支线。那段剧情的配音真有冲击力,全语音配角阵容加上精美的立绘,情绪递进非常自然,完全不像传统galgame那种模式化走线。
中段开始,研究所的秘密逐渐浮出水面。表面上萨妮羊在研究“人兽共生计划”,实际上她的目的可能远不止科学。那种“每个人都在隐瞒什么”的氛围,让我想到《NieR: Automata》和《Steins;Gate》的感觉。剧情文本细腻、反转连环,甚至还藏了多结局线索。有几条分支我看攻略都不敢信是真能达成的。

除了主线恋爱外,游戏的“研究所经营系统”出乎意料地好玩。你可以招募研究员、分配实验项目、管理资源,甚至可以提升设施等级来解锁角色支线。那18个研究员的背景也不是摆设,他们的故事线不仅补全世界观,还能反向影响主角与女主的命运。那种“每个选择都算数”的感觉,让我越玩越上头。
美术和音乐也非常在线。CG风格延续了TALESSHOP的传统——柔光、细腻、表情丰富,尤其萨妮羊情绪爆发那几幕,表情演出堪比动画级别。配乐更是神来之笔,每条主线都有独立OST,从治愈到压抑,氛围拿捏得恰到好处。戴耳机玩真的能感受到那种“被世界包围”的沉浸感。
通关一周目之后,我陷入那种典型的剧情空虚感:明明我只是来打个恋爱游戏,结果最后看着角色消失的CG,居然心里发酸。游戏的结局分歧特别多,从“逃离兽人界”到“选择留下”,每种都能让你重新审视前面做过的选择。

总结一句,《萨妮羊研究室》不是那种只看颜值的galgame,它是一部用恋爱包装的人性实验剧本。它有轻松的萌系表象,也有足够深的哲学暗线。你以为在攻略角色,其实是在被系统“研究”。
——玩完后,我只想对萨妮羊说:下次治疗费我可以再欠着,但别再往我身上插管子了行吗?
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