杀死爱丽丝 Slay the Alice 中文版|别被画风骗了,这梦一点都不甜

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杀死爱丽丝 Slay the Alice 中文版|别被画风骗了,这梦一点都不甜

在点开《Slay the Alice》的那一刻,我就被它像素画风和动画结合的奇妙感给吸引住了。整个游戏就像打开了一本活灵活现的童话书,爱丽丝追着兔子跑进了一个完全陌生的植物之国,那种迷离和好奇感让我停不下来。虽然这只是一个短篇文字冒险,但画面可爱又诡异,像素风格让每一片叶子、每一株花都有生命,仿佛它们随时可能对你开口说话。

一开始,我以为操作会很复杂,毕竟是冒险游戏嘛,但事实完全不是这样。《Slay the Alice》操作极其简单,只需鼠标点击选择前进的道路,没有动作、战斗或推理解谜的压力。对于像我这种偶尔想放松但又爱探索细节的玩家来说,这简直太友好了。刚开始沿着地图前进,我就被一些随机触发的剧情惊到了——有些温暖,有些甚至带点恐怖感,那种残酷的小惊悚让我忍不住屏住呼吸,然后又笑出声来。

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游戏的核心玩法其实很轻松:通过选项收集花,并到达地图终点。听起来简单,但每一步选择都可能让结局发生微妙变化,这就带来了重玩价值。我第一次玩就不小心走错了几步,触发了一个略显黑暗的结局,结果爱丽丝的表情瞬间让我有种“哎呀,这下糟了”的心情。于是我又重开,一边观察花的位置,一边尝试不同选择,那种小小的紧张感和期待感让我玩得停不下来

值得一提的是,《Slay the Alice》的剧情虽然短,但情感表达非常到位。爱丽丝的旅行不仅是地图上的前进,更像是一次心理冒险——她的惊讶、害怕、好奇都通过可爱的动画细节传递出来,我甚至会忍不住想着她的心情。每次看到新的植物角色或者奇怪的景象,我都想停下来细细观察,而不是单纯点选路径。开发者 SUZUMIHARA 和 BARON DU JUVÉNILE显然在视觉和叙事设计上花了不少心思,短短 30 分钟的游戏体验,却能让我产生真实的沉浸感。

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结局部分也是亮点之一。游戏一共有四个主要结局和一个附赠结局,通过不同选择触发。第一次玩,我差点错过附赠结局,当我终于解锁时,那种意外的惊喜感瞬间弥漫开来——短篇游戏也能有深度和层次感,完全出乎我的预料。即便没有复杂战斗和推理元素,游戏仍然依靠文字、画面和互动选择,让玩家体验到探索与成就感

总体来说,《Slay the Alice》是一款轻松、可爱又略带诡异的小冒险,适合在碎片时间里玩,或者在想放松心情时慢慢体验。它没有复杂操作,但每一个选择都值得斟酌;它没有庞大剧情,但每个画面都让人停留片刻。玩完之后,我对这场奇妙的植物国之旅意犹未尽,也很期待下次能尝试不同路线,看看爱丽丝会遇到怎样的惊喜和小惊悚。

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