《Baby Steps》扮演 Nate,一个一事无成的失业者,直到有一天,他发现自己拥有了一种从未意识到的力量……那就是勇往直前。当某件事被描述为“与你以往体验过的任何事物都不同”时,通常意味着它超越了该领域的所有其他事物。当我将《Baby Steps》描述为“与你以往体验过的任何事物都不同”时,并非因为它超出了预期。简而言之,它是一款独一无二的游戏。每个人都会拥有独一无二的体验。《Baby Steps》由 Maxi Boch、Gabe Cuzzillo 和 Bennett Foddy 共同打造,他们也是 2019 年《Ape Out》的开发者,而 Bennett Foddy 的名字则与引发愤怒的经典游戏《Getting Over It》和《QWOP》联系在一起。所以,你可能会觉得《Baby Steps》会是一段极其令人沮丧的时光。
然而,它实际上是一款精彩的游戏,它充满了探索、机械挑战和绝对怪诞的旅程,而这款游戏对提供解释毫无兴趣,也不需要解释。尽管挑战性十足,经过 25 个小时的漫长游戏和超过 70,000 步的步伐,我正式征服了 Baby Steps。我拒绝使用任何其他词语来形容这一壮举,因为这段旅程感觉是我有史以来取得的最重大的电子游戏成就之一。数小时的考验和磨难,探索其令人惊讶的广阔世界时产生的真挚好奇心,以及让我心跳加速的最后时刻,因为一个小小的失误就会毁掉数小时的进展。当我终于迈出最后一步时,我差点哭了。
什么是 Baby Steps?
婴儿步 Nate 跨过采石场破损的轨道。你扮演 Nate,一个 35 岁的男人,住在父母的地下室,整天玩电子游戏和看海贼王,而父母似乎对这种行为的允许存在表示质疑。然而,突然间,他消失了,被扔进了一个奇怪洞穴的池塘里。Nate 的走路技术不太好,试了几步之后,你会碰到一个叫 Jim 的陌生人。这是游戏中与独特角色的众多奇怪互动中的第一次,因为 Nate 缺乏社交沟通技巧,这意味着他会断然拒绝那些本来可以让事情变得容易得多的帮助。鞋子?地图?抓钩?不,他觉得太尴尬了,什么都接受不了。
于是,你开始在这个陌生的世界中踏上旅程,一步一个脚印,按下触发按钮分别控制每条腿。考虑到我的游戏过程需要 70,000 个单独的步骤,这相当于按下每个触发器大约 35,000 次按钮。系好安全带,朋友们。不要期待对 Baby Steps Baby Steps 的任何解释 Nate 站在高高的草丛中看着日出。你为什么在这里?“这里”是什么?你要去哪里?你为什么要走路?为什么每个人都这么奇怪?为什么这些尴尬的社交互动仍然比我在现实中与陌生人交谈时感觉更全面?这些可能是您在游戏开始的几分钟内想要回答的问题,但事情是这样的:这些问题不会得到解答。
还有很多事情要做,还有很多东西要看
Baby Steps 的 Nate 戴着一顶青蛙帽,站在森林的草地上。在玩 Baby Steps 的 25 个小时里,我确保彻底探索了每个区域。我会完成支线目标,调查沿途的奇怪建筑,并尽可能多地寻找水果和帽子——游戏中的几种收藏品。每件事都可能(而且经常)相当于几个小时的游戏时间,但每个部分都引人入胜且独一无二。当你完成游戏时,它会(第一次)向你显示一张标有你所走路线的地图。这是查看你可能错过的地标的另一种方式。幽默走在微妙的线上,偶尔会失控 Baby Steps 的 Nate 和 Moose 拿着灯笼在山洞里。
一步一步探索迷雾笼罩的世界。在由《Ape Out》和《Getting Over It》幕后团队打造的原创物理游戏玩法中,徒步穿越宁静的群山,亲手踏上每一个脚步。欣赏美景,爱上当地的动物,并尝试在被浪费的人生中寻找意义。准备好爱上 Nate 吧!《Baby Steps》是一款真正的步行模拟器。完全模拟物理的步行。在一座山峰般大小的山峰上进行漫长的跋涉,您可以按照自己的节奏或放慢速度探索。完全动态的连体衣污染系统。一个似乎随着由 420 种节奏和氛围构建的动态配乐而活跃起来的世界。不可收集的帽子。游戏包含少量裸露、粗俗语言、一些毒品提及和成人幽默。
迈出一步比听起来要难得多。
当然,作为一款名副其实的步行模拟器,你大部分时间都要靠自己一步一步地迈开,这比听起来难多了。这是因为《Baby Steps》不是按一个按钮前进,而是强迫你独立控制每条腿,结果常常让你像四岁小孩踩着坏掉的高跷一样,一头栽进泥地里。如果你觉得这还不算太难,那就再想想吧:我花了好几个小时才能够在哪怕是稍微颠簸的路面上行走,而不会让自己的脸被石头砸得粉身碎骨。然而,《Baby Steps》反直觉的魔力在于,一开始感觉像屁股向后倒的笨拙操作最终会成为你的第二天性,而且它实际上很有深度。
这种怪癖根植于内特笨拙的动作之中,你投入的时间越长,就越能体会到。比如,你扣动扳机时施加的压力决定了你抬起相应脚的高度,抬起一只脚会导致内特用更大的力气压住另一只脚下面的物体——根据具体情况,这既可能导致你滑倒,也可能使你免于摔倒。在20小时的旅程结束时,我就像一块木头雕刻出来的,能够以一只受过古老忍术训练的山羊般的灵巧和优雅攀爬陡峭的墙壁,并完成几个小时前还被认为是不可能完成的壮举。
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