作为一个老Roguelike玩家,我本以为自己屠龙已经够爽了,结果《Bossfight Tactics》告诉我——屠龙者终成恶龙。当曾经并肩作战的队友变成绊脚石,你还得靠智慧和谋略才能过关,每一场战斗都让我咬牙切齿又欲罢不能。游戏是侧卷像素风格的Roguelike回合制,每一次站上战场都像是在做一个小型智力游戏,你要根据手里的稀奇古怪道具,合理制定战术,才能突破每一层的挑战。
最让我上头的是道具系统。100多种奇葩又独特的装备,每一件都能改变角色的行动方式——攻击、移动、强化,全靠这些道具来执行。我常常在战斗中尝试各种组合,把炸弹扔给倒霉的敌人,把增益道具交给MVP队友,每一次操作都让我觉得自己像个战术大师。敌人的装备随机性让战斗充满变数,击败他们后还能拿走他们的道具,让队伍越来越强,简直上瘾。
游戏界面干净简洁,不像那些Roguelike满屏信息压得你喘不过气。再加上无限回溯功能,即使手残也能尝试各种组合,或者用自动战斗去发现新奇连招——有时候AI比我自己还会打!每次看到敌人头顶显示下一步动作,我就像在玩《陷阵之志》+《屠杀尖塔》混合版,需要提前算计,找到最优解,策略感爆棚。
最让我感到愉快的是游戏节奏快,没有复杂剧情拖慢我操作,几分钟就能体验一次完整战斗,每一次随机组合都让体验新鲜感十足。无论是新手还是策略老玩家,都能在《Bossfight Tactics》里找到自己的战斗节奏和成就感,每一次胜利都让我想立刻开始下一局。
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