等了22年,《Platypus Reclayed》终于归来!作为当年在网吧里就玩过《Platypus》的老玩家,我看到它重制的消息时,内心那股怀旧感直接爆炸。原作者安东尼·弗莱克亲自带队,还联合了Claymatic团队,这就注定不是随便炒冷饭,而是一次彻底的重获、重制、重塑。
一上手,我就被全新的4K黏土动画画风吸引了。以前的像素质感如今换成了高清宽屏,熟悉的敌机和场景都变得立体又生动,好像小时候的记忆被打磨成了现在能真正“摸得到”的画面。配合那套原汁原味的原声音乐+80年代游戏音乐混音,既复古又带感,让我一下子回到了街机厅的年代。
玩法依旧是快节奏的横版射击,但加入了更多新武器和可调难度,容错率更高,也更有策略性。我印象最深的是双人模式,拉上朋友一起操作“F-27 Platypus”古董战机,子弹满屏飞舞,那种混乱又刺激的场面简直爽到不行。即使输了也会忍不住说“再来一局”,完全停不下来。
而且游戏的世界观也重新包装过,科洛萨特罗波利斯的压迫感和蒙戈拉的反抗氛围更浓,剧情过场虽然不多,但足够给玩家一个代入感。整体体验下来,《Platypus Reclayed》既保留了经典街机的精髓,又给了它现代化的灵魂。对我来说,这不只是怀旧,而是真正意义上的重生。
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