一开局,我就被一波又一波的怪物压得喘不过气,《Megabonk》真不是开玩笑的!整个地图都是随机生成,每次走位、每次出手都要靠反应和策略。击碎无尽的敌潮的快感真的让人上瘾,一边躲避攻击一边收集 loot,让我越战越强。角色升级系统非常直观——打怪获得 XP,每次升级都是随机加成,搭配不同稀有度的 upgrade,让每次 run 都能玩出新花样。
我最喜欢的还是解锁新角色和武器。20 个独特技能角色加上 70+ 道具,随便组合就能创造属于自己的疯狂 build。上次我用火焰剑配上回血道具,竟然硬生生从 Boss 手里扛了好几波,爽到飞起!240 个游戏内任务更是让每次挑战都有目标,不再只是无脑刷怪,策略搭配与生存射击感受都拉满。
总之,《Megabonk》就是那种你越玩越上头的 roguelike 生存游戏,每一次 upgrade 都带来新惊喜,每一波敌人都让你肾上腺素爆棚。怪物大军扑面而来,你能撑多久?我上次都被自己的疯狂 build 吓到了。
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