《死亡重置》Switch NSP大部分场景都完美契合,看起来浑然一体。除了一两个控制面板看起来像我给女儿的玩具,以及一些门把手显得有些单薄之外,游戏世界观仍然令人信服,营造出一种充满恐惧的黑暗氛围。演员的表演时好时坏,但我认为它很到位。这是一部恐怖的全动态影像(FMV),有很多场景,尤其是在开头,感觉有点荒诞。开场有一个场景,每个人都遭到袭击并死亡。
我们倾向于恐怖电影中那些荒谬的套路,尤其是人死的时候。我仍然无法判断这是否是故意为之,但在某种程度上,我觉得这挺可爱的。有些时候演员的演技很扎实,我尤其喜欢丹尼尔·色雷斯饰演的科尔,但对我来说,这并没有让我停止享受剧情。虽然故事没有原创,但它几乎始终扣人心弦。这是一部《土拨鼠日》版的《异形》——主角不断在时间循环的起点醒来,一群人面对一个看似坚不可摧、嗜血的生物。
游戏内追踪器提供有关您与各个角色的关系的信息(前提是他们仍然活着)。
科尔是一位富有同情心的主人公,他发现自己身处绝境,却仍然渴望尽力而为。研究站里的其他人也很熟悉:生物学家费恩,她对科尔抛媚眼;保安斯莱德,他的枪是解决所有问题的良方;心理学家威尔,他总是想取悦所有人;还有主任马格森,她似乎完全无法捉摸,每个人都在她掌控之中。配音只有英语。不过,德语字幕很棒,而且由于你大部分时间都在看电影,所以这应该不会分散你的注意力。
科尔灰白死去几秒钟后,再次在设施的地板上醒来,意识到有些不对劲。就像所有关于时间循环的媒体报道一样,没有人相信科尔说的话,你必须一次又一次地做出各种不同的决定,最终导致死亡。开发人员巧妙地利用了场景,并在玩家前进的过程中添加新元素,尤其是在这种全动态影像(FMV)格式下,死亡本身就充满乐趣。从科尔早期在恐怖境遇中求生的尝试中,我们可以学到很多关于《死亡重置》世界的知识。
掌握死亡循环,找到逃生路线。死亡并非终点,反而会开启一个令人恐惧的新视角。
通过选择不同的对话选项,你将看到不同的角色,比如那个显然更关心自己实验而非他人生命的女人,又或者那个略显无能、一直坚持认为你正在脱离关系的精神病医生。角色阵容非常丰富,无论是角色本身还是演技,都远高于大多数全动态影像(FMV)游戏。与大多数涉及时间循环的游戏不同,在《死亡重置》中,你死亡后并不会从头开始。相反,你会遇到一些锚点,它们基本上充当着检查点的作用。
这也意味着故事会随着时间的推移而展开,你可以选择信任谁。这位前外科医生被绑架并被带到一个绝密的水下研究机构。科尔失去了醒来前的生活记忆,周围都是陌生人,他们以死亡威胁他,要求他配合。他必须运用自己的技能,为躺在手术台上的昏迷女子进行手术。然而,就在他准备手术时,却看到了她腹部一个跳动的肿瘤的恐怖景象。
你的每一个选择都会考验你的道德,你的行为最终将决定你将面临四个截然不同的结局中的哪一个。
肿瘤随时可能破裂,一把枪狠狠地抵在科尔的后脑勺上,科尔根本没时间问任何问题,只能对她进行手术。然而,这场可怕的手术很快就出了差错,科尔眼前看到的是令人作呕的黑色寄生生物触手紧紧缠绕在病人的内脏上。这些可怕的触手反抗着科尔试图切断它们的动作,并紧紧抓住了他的手,这给了我们一个选择:要么切断它,要么冷静下来。无论你做出什么选择,结果都是一样的(我们很快就会看到,这种现象会反复出现)。
病人体内隐藏的肿胀怪物突然爆发,以残酷无情的方式杀死了房间里的所有人。但科尔随后又在房间的地板上醒来。科尔死后,注定要一次又一次地面临同样的命运,仿佛永无止境。就像《土拨鼠日》一样,科尔在每一次循环中都对自己的处境和周围的人有了更多的了解。只有当他掌握了足够的信息时,他才能让所有人明白他们所处的境地,并摆脱最初五分钟不断重复的永恒折磨。
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