作为一个资深老玩家,玩《Funguys Swarm》最大的感受就是——这游戏简直是“森林版弹幕地狱”。一开局你就被扔进火海里,四周全是燃烧的怪物和奇形怪状的爪牙,压力直接拉满。角色是蘑菇人这种设定看似搞笑,实则玩起来一点都不轻松。贴脸肉搏的时候紧张到手心冒汗,远程风筝又得疯狂跑位,稍不留神就被淹没。
游戏的乐趣在于技能叠加的爽感。升级时拿到几个疯狂组合,比如蘑菇孢子弹幕叠上火焰风暴,再加个护盾宠物,立刻就有种“我就是森林之神”的错觉。可惜这错觉往往只持续半分钟,接着就会被突然刷新的Boss拍回现实。Boss设计得既滑稽又变态,大个头火焰南瓜、燃烧的巨木怪,看着想笑,打起来却是噩梦。
庇护所系统算是游戏的一大安慰。每次战斗结束,回去升级、解锁新角色和武器,总觉得“下把肯定能苟得更久”。这种循环上头到停不下来。特别是随机性很强,每一局都能打出不一样的组合,玩久了依旧不腻。
总的来说,《Funguys Swarm》就是那种让人边骂边玩的游戏:紧张、混乱、爽快、离谱,全都有。偶尔还会被角色的滑稽动作和奇怪敌人逗乐,一边爆笑一边爆肝。
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