《我的世界:故事模式》第二季 Switch NSP ,《我的世界:故事模式》第一季引入了主角杰西与凋灵风暴——一只吞噬一切的巨兽——之间一场令人望而生畏的冲突。可惜的是,这条剧情线在第一季中途就结束了,而 Telltale 在接下来的四集中也未能塑造出一个引人入胜的反派。在第二季中,Telltale 发现了一个令人生畏的新反派——无所不能的管理员。这位管理员贯穿了第二季的五集剧情,但这些剧集仍然缺乏引人入胜的叙事、随意的选择和陈腐的玩法。
新的故事紧接着第一季,以杰西管理着幸福的灯塔镇村开始。乌托邦式的氛围并没有持续太久;镇长袭击了小镇,在击退了攻击之后,杰西和朋友们开始了一项任务,试图找出镇长的弱点,并彻底阻止他。我喜欢这个故事为杰西找到了一个比凋灵风暴更势不可挡的对手,同时也为杰西增添了第一季中野兽所缺乏的个性。
挖掘愚人金
这一季除了对话树和解谜之外,还加入了一些额外的游戏元素。我喜欢新的战斗系统,它新增了闪避动作和耐力条,但我立刻就喜欢上了自由建造环节。这些环节要求杰西在三维网格上设计一个结构。我喜欢我早期制作的自定义结构在整个季度中多次出现,但感觉后面的故事硬塞进了这些自由建造环节,玩家几乎不抱希望再次看到他们的作品。虽然我大部分时间都很喜欢这些自由建造,但这种乏味感还是让我感到厌烦;当最后一集没有出现这种东西时,我松了一口气。
虽然剧情总体还算不错,但沿途冗长的绕路却让体验大打折扣。其中一个收获甚微的绕路就是偶然发现一个较为原始的村庄,在那里我需要参加一场低级比赛才能给当地人留下好印象。此外,本季我最不喜欢的一集《监狱街区》几乎完全发生在一个沉闷的监狱场景中。即使是第三集的亮点——让你痛苦地选择要留下哪个角色——最终也显得无关紧要,因为你留下的角色只是失踪了一集,然后在最后一集回归。
新任务
整个系列都存在同样的问题:它给人一种选择的幻觉,但真正影响剧情走向的具体选择却寥寥无几。每集开头都说剧情会根据玩家在游戏中做出的选择进行调整,这在技术上并没有错,但它显然无法完全兑现这一承诺。
凭借引人入胜的叙事和更引人入胜的玩法,《我的世界:故事模式》第二季相较于参差不齐、缺乏连贯性的第一季有所提升。我喜欢管理员这个角色,他既是世界威胁的化身,又对世界构成威胁,而看到杰西与他对峙也令人赏心悦目。然而,剧情的转折并不必要,也缺乏趣味性,也没有多少重要的选择。对于那些希望从杰西和他的团队中获得更多乐趣的玩家来说,《我的世界:故事模式》第二季是一个不错的续作。
放置于基岩上
《我的世界:故事模式》第二季的最终章终于来了,这意味着你现在可以一口气从头到尾通关整个游戏了。平心而论,这可能对整个系列有很大帮助,因为第二季一直很难制作出能吸引玩家兴趣的长篇剧集。最终章也一样,时长大约75分钟,尽管其中包含一些无趣的对话等不必要的铺垫。
最后一集几乎全部发生在灯塔镇,那里的管理员化身杰西,正在按照自己的喜好重塑整个村庄,建造了一座覆盖熔岩的高塔,笼罩着整个区域。当然,杰西和他的伙伴们赶来阻止了他的计划。坦白说,这集远不如第一季的凋零风暴剧情更令人印象深刻。
第二季的故事总体上是各种元素的大杂烩,缺乏一个整体的核心焦点。没错,确实有一个主要的反派——管理员,但他的出现方式在各个剧集之间差异很大。前一分钟他还化身为巨大的海神庙守护者摧毁了灯塔镇(哦,我们多么希望他真的这么做,我们已经厌倦了那个地方);下一分钟他又变成了一个雪人,挑战你去解开一个个谜题迷宫;然后,他又突然出现在整个世界,试图开辟一个新的世界。在整个赛季中,他的动机对玩家来说都是一个谜,至于他的总体计划,更是一派胡言。
下载权限
查看-
¥免费下载评论并刷新后下载登录后下载
查看演示
- {{attr.name}}:
声明: