要说今年让我笑出声的动作游戏,那必须是《打工火柴人》(Stick it to the Stickman)。这游戏把职场内卷+无厘头格斗结合得天衣无缝:什么团队合作、职业晋升,在这里全靠拳打脚踢和飞踹窗外。你不是在打工,而是在用“出拳绩效”一路晋升。
游戏最大的爽点就是基于物理的乱斗系统。每一脚踢出去都带着重量感,看着红色火柴人们像破布一样飞出去,简直比年终奖还解压。更别说数百种荒诞招式:射订书钉、开手提钻、放火球、开链锯……办公室瞬间成了血腥游乐园。
剧情和设定同样充满黑色幽默。公司具体干啥?没人知道——但你要懂得“握手的致命艺术”,要学会“爆心解放拳”。老板?一个比一个变态。升职路上还要偷车、镇压抗议,甚至绑架大楼视察员,简直是对资本主义职场的暴力讽刺。
游戏支持单人开打,也能和朋友合作,那场面简直比公司年会还疯狂。大家一起用锤子、火焰、炸弹收拾火柴人,最后还得互相背刺,争当“肌肉最发达的CEO”。
虽然只是抢先体验,但爽快感已经拉满。它不讲究精致打磨,而是赤裸裸地让你释放压抑情绪。对于所有被KPI折磨过的玩家来说,《打工火柴人》就是年度最佳职场解压神器。
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