作为一个老玩家,我得说,《Scary Game》不是那种你冲着“通关”去的游戏,而是冲着“看它下一步还能整出啥花活”去的。游戏开场就很阴间——你醒在一个伸手不见五指的走廊里,四面八方都是门。每一扇门,都是设计师精心准备的恶作剧:可能是一个诡异的笑声,可能是一张会眨眼的画,甚至可能是个正在唱卡拉OK的骷髅。惊吓点和笑点无缝切换,你刚被吓到背后一凉,下一秒就笑到差点摔倒。
这里没有武器,没有战斗,连个“跳杀怪”都懒得摆明身份,一切全靠你不作死就不会死的好奇心推动。门后的场景荒诞到离谱,有时像恐怖片,有时像冷笑话,有时简直像开发团队的深夜群聊截图。氛围音效很有意思,不只是恐怖音乐,还有那种尴尬到让人浑身发毛的BGM,让你分不清自己是在害怕还是在被调侃。
整个流程只有15–25分钟,却像坐了一趟精神过山车。你可能逃出去,也可能一直转圈被整蛊,但无论结果如何,这段黑色喜剧会一直在你脑子里回放。一句话总结:这是那种关掉游戏后还会想“卧槽刚刚那是啥”的体验。
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