说实话,当我第一次听到《鳄鱼侦探布罗格:乱斗吧》这个DLC名字的时候,我的脑海里立刻浮现出两个画面:一个是布罗格穿着皱巴巴的风衣,手里还拎着半瓶啤酒;另一个则是他撸起袖子,在某个破旧酒吧的擂台上把人揍得东倒西歪。结果玩下来,这个DLC几乎精准实现了我的想象——只是酒吧的“破旧”程度和战斗的“东倒西歪”程度都被放大到荒诞的级别。
这不是那种慢悠悠解谜的侦探日常,而是一场接一场毫不讲道理的街头乱斗。你要在超过60个机制各异的挑战关卡里拼命生存,稍不留神就会被敌人、陷阱或者某个乱入的奇葩NPC收拾掉。战斗占比高达80%,剩下20%剧情基本是让你喘口气、顺便笑一笑——笑点嘛,有些是布罗格自嘲自己年纪大了动作慢,有些则是酒吧里那群脑洞清奇的怪咖们。
我最喜欢的,是6位可操作角色的独立技能设计。不是那种只是换个皮肤的角色,每个人的攻击节奏、防御方式甚至连必杀技的风格都不同。比如布罗格的拳拳到肉、那个敏捷型角色的闪避反击,还有一个看似没啥用却能一击翻盘的“技术流”。这让关卡体验特别耐玩——你今天用布罗格莽过去,明天换个角色又得重新学打法。
而且,这游戏对多人合作的支持简直是灵魂所在。最多4人本地合作,加上Steam远程同乐功能,让我和几个老伙计隔着屏幕也能吼成一团。友情提示:别以为多人就轻松,更多的时候是队友互坑,尤其是那种在擂台边缘“手滑”把你推下去的家伙——事后一定要在语音里理论十分钟。
至于创造者模式和创意工坊,我只能说,这玩意是长期生命力的保障。官方关卡已经够疯狂了,但玩家自己造的?那是纯粹的恶意与创意并存。昨天我刚玩了一个社区关卡:满屏全是会爆炸的桶,敌人无穷无尽,我走一步就得小心翼翼,结果最后还是被一个飞来的椅子砸死。骂归骂,但第二天我还是点开重玩。
当然,这DLC也不是对所有人都友好。难度确实偏高,哪怕有“轻松”模式,有些机关还是需要你反应够快才行。虽然官方贴心地加入了用C代笔跳过难关的功能,但我个人觉得,如果你不是很喜欢布罗格本体里的战斗系统,这个DLC的乐趣可能会打折扣不少。不过,如果你是那种一看到战斗就血液沸腾的人,那这就是你的菜。
另外,别忽视它的幽默和世界观补充。虽然主要是乱斗,但在酒吧角落和NPC闲聊时,你会发现很多关于布罗格过去、贫民窟生活,以及其他角色八卦的小细节。对系列粉来说,这些就是加料的甜点。
总结一下,这个DLC就是——一杯劲酒,八成辣,两成甜。辣得你直冒汗,甜得你想再来一杯。布罗格依旧是那个半吊子侦探,但在拳台上,他又一次证明了自己是个真正的战士。
优点:战斗节奏爽快、多角色可玩性高、多人合作欢乐拉满、社区创作无限扩展。
缺点:偏高的难度门槛、对不爱战斗的玩家吸引力有限。
但对我来说,这就是一场不讲道理、又痛快无比的乱斗狂欢。
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