作为一个在平台跳跃游戏里死到怀疑人生的老玩家,我对《求死之路 HardAF》那真是又爱又恨。爱它,是因为它的手感真够硬——跑、跳、冲刺,一套动作流畅得像喝了三瓶功能饮料;恨它,是因为它每一关都摆出一副“来啊,再死一次”的表情,把人逼到键盘都想拍碎。
游戏最大特色就是黑暗+血迹照亮地图,刚上手的那几关还能靠直觉乱蒙,等到中后期,基本就是在用自己的尸体堆出一条路来。那场面……啧,简直像是在给关卡做“艺术布景”。有时候一口气死几十次,屏幕上的红色几乎能铺成地毯,我都怀疑开发组是不是故意想让我当免费的美术。
剧情方面,五大章节、100多关,听上去很豪华,但你玩到一半会发现自己根本没空看剧情,因为眼睛全在盯着前方那根闪闪发亮的尖刺。尤其是那种需要精确到像素级的跳跃,稍微慢了0.1秒就直接回老家,真是又虐又上瘾。
还有内置关卡编辑器?呵呵,玩家自己做的关卡比官方的还变态!我去玩了几个别人分享的,结果不到三分钟直接Alt+F4。那种关卡的制作者八成是撒旦的亲戚。
当然,骂归骂,《HardAF》的成就感是真的顶。尤其是连续死了几十次后,终于把关卡跑通的那一刻,整个人都能站起来原地转三圈。再看看排行榜上朋友的记录,比我快0.5秒——好,你等着,下周我就超你。
总的来说,这游戏就像一杯加了辣椒的咖啡——又烫又辣,但喝上瘾了就停不下来。想体验痛并快乐着的感觉?来试试《求死之路 HardAF》,记得多备几个键盘。
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