作为一名从初代山羊模拟器时代就一路磕过来的老玩家,我对Pilgor的感情已经超越了游戏本身。这只不务正业的母山羊,依旧延续着“我不管,反正就是要乱撞”的优良传统。进入《Goat Simulator 3》,第一感受就是:这游戏蠢得更加精致了。场景变大了、画质更高了、物理效果更骚了,但依然保留了那种“把世界当成玩具箱”的无政府主义精神。
说是农场沙盒,其实是“整片岛屿随便你造反”。头槌、舔人、飞天、乱踩NPC,物理引擎已经不是模拟现实,而是模拟一种叫做混沌的快乐。游戏从来不教你怎么玩,反而暗暗鼓励你去做蠢事,比如把自己打扮成卷纸,在城市里疯狂翻滚,或者背着喷气背包横冲直撞。
联机模式是本作最魔性的地方——你可以拉上三位好友一起当山羊。理论上是合作,实际上大概率是互相陷害。玩小游戏时,友情值的下降速度比你飞出地图还快。我曾经和朋友约好一起挑战BOSS,结果他在旁边看我被电击笑到流泪,还录了视频发群里。友情小船翻得比物理引擎还真实。
更可怕的是,这游戏的自定义选项离谱到爆。想当长颈羊?可以。想当条纹羊?行。想披着茶盘满街跑?没人拦你。设计师显然没打算让玩家安分,每次更新都丢下一堆光怪陆离的新玩意儿,让人忍不住回去搞破坏。
总的来说,《Goat Simulator 3》依然是一款蠢到极致反而成了艺术的游戏。它不是那种让你深思人生的作品,而是让你意识到——有时候,把世界搅个天翻地覆,本身就是一种生活哲学。
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