爱氏物语(Artis Impact)|v1.00|PC中文

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爱氏物语(Artis Impact)|v1.00|PC中文

《Artis Impact》难以描述,主要是因为我从未玩过类似游戏。虽然我遇到过类似元素的游戏,但从头到尾,我都完全不知道会发生什么。我以为它会一路顺风,结果却突然反转;我刚觉得找到了一个连贯的玩法循环,游戏就彻底颠覆了剧情,带我进入一种截然不同的体验。它是少数几款从头到尾都保持新鲜感的游戏之一,尽管篇幅相对较短,却充满了新发现。即使通关了两遍,花了几十个小时探索每一个角落,我仍然觉得它还不够好。而这正是让我不断回归的原因。

尽管《Artis Impact》的体验如此独特,但其核心依然是一款融合了生活模拟元素的回合制角色扮演游戏。它通过手绘漫画和像素画风的融合来讲述故事,甚至连世界本身的风格也会根据你探索的区域而变化。你将探索世界地图、城镇和地下城,而战斗画面则完全回归了该类型游戏的“美好旧时光”。所以,没错,它可以被描述为一款复古风格的角色扮演游戏,但说实话,这种描述并不完全符合它的定位。

茜的旅程与致命机器的战斗

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《Artis Impact》讲述了一位名叫 Akane 的年轻女子在一个被人工智能彻底摧毁的世界里的生活。那里的城镇规模较小,人们生活在对可能袭击并杀死他们的机器人的恐惧之中,他们依靠一个名为 Lith 的组织来保障安全——Akane 本人就是这个组织的成员。

游戏开局很简单,茜被一声巨响惊醒,于是她开始调查。她和自己的AI伙伴“机器人”一起前往声源,最终发现声源是由一个不知何故潜入城墙的AI引起的。茜的职责就是处理这类问题,她挥舞着巨大的剑,消灭了AI,然后回家补觉,这让她非常恼火。当然,她在途中被一些警察拦了下来,令她恼火的是,警察把她带回了警察局进行讯问。之后,她的邻居兼朋友威尔逊太太把她接了回来,她终于可以回家了。

塑造茜的性格和世界的有意义的互动

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《Artis Impact》从原版《牧场物语》(牧场物语:牧场物语)等生活模拟游戏汲取灵感,其“日常生活”系统占据了游戏的很大一部分。游戏并非简单地遵循主线剧情,而是鼓励玩家外出探索小镇,与人交谈,并帮助那些需要帮助的人。与镇民交谈这一简单的举动,就能引发一系列重大事件,往往以出人意料的方式结束。一些简单的小举动也对茜这个角色的塑造产生了深远的影响,从而影响了世界对她的评价。

比如,在银行帮助一位老太太只是一次性的事情,但这个场景本身肯定会让每个人都露出笑容,并让我们更多地了解茜。然后,你会看到茜家附近有个流浪汉,你可以时不时地给他扔几枚硬币。之后,这种行为会发展成更有意义的事情吗?还是你只是出于一己之善?就像在现实生活中一样,我们无法预知此类行为的结果,但采取行动并探寻答案总是值得的,而且很有成就感。

为什么《Artis Impact》是一款令人耳目一新、温暖人心的 RPG 体验?

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我之前并不知道我需要《Artis Impact》。我花了无数时间玩那些大同小异的角色扮演游戏,以至于我常常忘记体验新鲜和意想不到的事物是什么样的。《Artis Impact》兼具了这两种特质,同时又以一种令人舒适的熟悉感营造出一种熟悉感。它的世界充满魅力,我很快就爱上了主角,并且提供了大量与环境互动的方式。游戏的社交元素让我对这个女孩的生活保持着浓厚的兴趣,不断变化的艺术风格从头到尾都赏心悦目。虽然《Artis Impact》的标准角色扮演元素略显单薄,因为茜很容易就被压制,但角色扮演她的生活足以弥补这一点。总而言之,我永远不想结束《Artis Impact》,每当片尾字幕滚动时,我都会忍不住再玩一遍——很少有游戏能让我产生这种渴望。

虽然我不能说这款游戏完美无缺,但它仍然是一次令人愉快的体验,我觉得每个人都应该至少尝试一下。有些玩家可能会对回合制战斗、RPG系统和较短的主线游戏时间感到失望,而另一些玩家可能会对游戏的某些方面吹毛求疵。但它仍然是一款特别的游戏,我很高兴有机会体验它。多亏了试玩版,我本来就觉得我会喜欢这款游戏,但没想到它竟然成了我一直以来的最爱之一。

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