当我第一次听说科乐美想要发行《巡航机起源》(Gradius Origins)——一个收录了其最著名的射击游戏系列中大量游戏的合集——时,我的第一反应是:他们以前不是做过这种游戏吗?《街机经典周年纪念合集》(Arcade Classics Anniversary Collection)——一个已经发行六年了(我的天哪,我们都老了)的合集,收录了一些《巡航机》游戏以及其他街机游戏。这难道不会让人觉得多余吗?《巡航机起源》会重复使用多少《巡航机起源》中的内容?又会有多少感觉是衍生作品?答案是:不会很多,而且完全不会。这又是科乐美和M2合作的又一个相当不错的合集,内容比乍一看要全面得多。
是的,《Gradius Origins》收录了《Arcade Classics Anniversary Collection》中的一些游戏。值得庆幸的是,我们只收录了三款游戏,而这合集的内容远不止这些。理论上,这个合集包含七款游戏,但你需要考虑到,过去的街机游戏存在着巨大的地域差异,西方和日本的街机游戏在难度、游戏速度、敌人位置等方面都有所不同。《Gradius Origins》收录了每款游戏所有可能的区域差异,以及多年来针对每款游戏发布的不同“更新”。
通过多版本游戏模拟保存街机历史
给小读者们讲一点历史:与当时主机上的卡带或CD游戏不同,街机游戏可以不时地“更新”。有人会来到街机厅,修补好系统,然后就去下一个地方了。本质上,这是一种本地更新现有游戏的方式。M2 成功地重新制作了每款游戏的不同版本,并将其收录在这个合集里。虽然这听起来可能完全是多余的(如果你不是纯粹主义者,或许确实如此),但这是一种妥善保存同一款游戏多个版本以供后世传承的方法,这是我在复古合集里从未见过的。
就游戏本身而言,我们有三款《宇宙巡航机》(Gradius)游戏和四款《火蜥蜴》(Salamander)游戏。这两个系列的区别在于它们的复杂性。《宇宙巡航机》游戏更具挑战性,其主要卖点是能量计,这是一个出现在屏幕底部的菜单栏,玩家可以通过它激活屏幕上显示的任何可用能量提升道具。你需要收集一个能量提升道具图标才能切换到下一个道具;当你找到想要使用的道具后,只需按下按钮即可部署它。这增加了一层定制性和复杂性:它允许你按照自己喜欢的方式进行游戏,但也需要玩家仔细思考并管理资源。
Gradius I、II 和 III 提供经典射击动作和现代辅助功能
《宇宙巡航机》系列的三部作品,分别名为《宇宙巡航机》I、II 和 III,虽然彼此之间感觉有些过于相似,但都是非常出色的射击游戏。可惜的是,该系列中最好的两部作品《宇宙巡航机》IV 和《宇宙巡航机外传》却未能收录其中。或许是因为这两部作品在开发时就考虑到了主机平台?又或许 Konami 和 M2 打算留出一些游戏,用于可能推出的第二部《宇宙巡航机》主题合集?无论最终决定如何,三部作品仍然有足够多的乐趣供玩家选择,其中包括训练模式、倒带功能以及为新手设计的简易模式。虽然游戏难度仍然很高,但更容易上手!
讽刺的是,对于名为《宇宙巡航机起源》的合集来说,真正抢尽风头的是《火蜥蜴》系列游戏。它们与《宇宙巡航机起源》的主要区别在于没有能量计或选项功能。在《火蜥蜴》中,你只需积累大量强化道具,就能成为一把真正强大的武器,横扫你面前的每一个敌人。因此,《火蜥蜴》系列游戏的剧情更加激烈,动作场面也更加丰富。合集里最新的复古作品《火蜥蜴2》无疑是该系列的亮点。它画面精美,玩起来如梦似幻,并且经受住了时间的考验。然而,这并不意味着它是整个系列中最好的游戏。
《Gradius Origins》是否为 Konami 的射击游戏遗产带来了终极庆祝?
这个称号属于本合集的全新游戏《Salamander III》。没错,M2 以 Digital Eclipse 的风格,为 Konami 的旗舰射击游戏系列开发了一款全新作品,并收录在《Gradius Origins》中。尽管它没有其他作品中常见的各种额外功能和游戏体验提升,例如倒带功能或更简单的模式,但它仍然是迄今为止画面最佳、性能最佳、创意最丰富的游戏。考虑到它比同类作品更现代化,也更公平一些。
如果将所有版本都整合到一个合集包中,再加上游戏体验提升、音效测试模式以及一系列额外内容,那么《宇宙巡航机起源》无疑是对科乐美Flashship射击游戏系列的一次真正盛大致敬。虽然我觉得添加同一款游戏的多个版本略显多余,但我理解将这些经典游戏的每个版本都保存下来并以一种便捷的方式呈现的吸引力。我希望《宇宙巡航机IV》、《外传》、《重生》和《太阳突击》等游戏也能收录在这个合集中,但这也让我期盼着M2和科乐美能在不久的将来推出第二部合集。目前,《宇宙巡航机起源》出色地完成了任务,我对此感到非常高兴。
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