
明末:渊虚之羽 非常令人沮丧。你可能会说,这正是魂类游戏如此吸引人的原因,因为你要与比你体型更大、更强大的敌人搏斗,他们十有八九会把你碾成肉酱。但明末:渊虚之羽的挫败感在于,它让通关变得非常艰难。无论是略显不公平的 Boss 战,还是看似简单到就像餐巾纸背面涂鸦一样的关卡设计,总有一些东西会侵蚀你的耐心。
然而,《明末:渊虚之羽》最让我失望的地方在于它的剧情前后矛盾,尤其是它的 Boss 战。在顺利通关第一章后,我发现自己还在担心这款游戏在魂系列游戏中的体验是否比较轻松,结果进入第二章后,却发现接连遇到各种难题,每次都耗费我好几个小时。之后,我遇到了一个设计精良、难度不小的 Boss,游戏却紧接着放出一个伤害海绵,只需几次攻击就能秒杀你。
不均衡的世界构建导致探索体验不一致
这种不稳定的不一致性也体现在游戏的关卡设计上,既有极其线性的走廊,也有类似 FromSoftware 风格的区域,到处都是循环的捷径和隐藏的秘密,再到令人沮丧的半开放世界场景,让人难以找到方向。鸟类沼泽是一片令人惊叹的区域,树枝和藤蔓交织在一起,彼此相连,拥有令人惊叹的垂直度和深度。我经常会因为找到一条通往该区域主神殿的捷径而感到惊叹,并困惑于游戏是如何在如此狭小的空间里塞进如此多的内容的。
另一方面,《明末:渊虚之羽》的村庄外观千篇一律,几乎没有地标指示你的目的地,而且有一些毫无意义的捷径。Boss 不止一次出现在极其漫长无聊的回程路线的尽头,或者位于一个需要乘坐史上最慢电梯才能到达的深坑底部。感觉就像两个品质迥异的魂类游戏混搭在一起了。
明末:渊虚之羽电影中女性形象问题损害了其严肃的叙事
不幸的是,尽管《明末:渊虚之羽》拥有独特的魅力,但它却面临着游戏行业一个日益普遍的问题,那就是对女性的刻板印象。在“觉醒玩家”的呼声开始涌现之前,我想先声明一下,我能够享受迎合男性视角的游戏。我喜欢《星刃》。我也是《漫威对手》的粉丝。我承认,无论我是否愿意,《明末:渊虚之羽》在游戏行业中都有一席之地,但如果它想讲述一个严肃的故事,它就不应该参与其中。
描绘女性经历难以言喻的恐怖,却发现她们穿着内衣四处乱跑的盔甲,这实在令人作呕。只要你对野蛮行径保持应有的敏感度,你就能讲述一支入侵军队的堕落故事。在整个游戏中,你会看到女性被吊起来,在黑暗的房间里哭泣,生命值只剩下微弱的痕迹。游戏的主线之一围绕着一位邪恶的女王展开,她绑架女性进行实验,为她的儿子打造完美的新娘。
对于普通的魂系列粉丝来说,明末:渊虚之羽是否太过残酷?
至于剧情,它算不上什么杰作。你醒来时失去了记忆,手臂上长满了羽毛,发现自己染上了正在肆虐这片土地的疾病——羽化症,于是出发去寻找一系列神秘的小玩意儿,这些玩意儿或许能治愈疾病,也或许无法治愈。如果说明末:渊虚之羽是一份礼物,那么故事就是一张朴素的棕色包装纸,把所有东西都包裹在一起,用最不引人注目的方式把事情隐藏在神秘之中。它的支线任务也同样精彩,尽管有一些例外。我在一个叫云尖城的城市里遇到了一群可爱的孤儿,我发现自己对他们的关心远超预期。
除此之外,其他角色的故事并没有真正让我投入其中,而简单的拾取道具并交给他们来推进任务这种做法也没什么用。《明末:渊虚之羽》有很多可玩之处,但它并不适合普通的魂系列玩家。它适合那些喜欢用头撞墙,直到墙裂,或者他们自己裂开的魂系列变态。作为一个魂系列的狂热玩家,我通常和他们一样,但游戏残酷不公平的Boss战、不一致的关卡设计以及对女性角色的普遍态度让我崩溃。《明末:渊虚之羽》经常展现出它本应有的水平,但接二连三的挫败感让整个游戏体验大打折
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