《阿斯特堡王国》Switch NSP,这是一款轻度角色扮演类平台游戏,同时也是《食尸鬼与幽灵》系列的重头戏。玩家将操控英雄加雷斯(以及其他角色),阻止邪恶的扎迪姆斯灭绝人类。加雷斯拥有丰富的技能,包括飞檐走壁、翻滚躲闪和向下攻击。此外,他还可以在游戏中各处的各种商店购买道具和法术。想要挑战游戏中众多狡猾且设计精良的 Boss,提升加雷斯的技能至关重要。虽然游戏画面可以更绚丽一些,但音乐和动画都堪称一流。
《阿斯特布罗斯》发行于《阿斯特博格的恶魔》几年后,感觉上更像一部精雕细琢的作品。这是一款roguelite平台游戏,玩家将体验随机生成的地下城和三位可操控角色,每个角色都有各自的优势和劣势。与《阿斯特博格的恶魔》相比,《阿斯特博格的恶魔》拥有更深入、更复杂的体验,由于关卡生成方式的巧妙,其可重玩性几乎无限。考虑到它是基于如今已有35年历史的硬件设计的,它的画面和音效也同样出色。你甚至可以加入第二名玩家,这无疑增加了游戏的吸引力。
扮演皇家卫队骑士加雷斯 (Gareth),击败阿斯特堡 (Asteborg) 的邪恶势力。
这两款游戏并非在 Evercade 硬件上原生运行,而是通过模拟运行。这意味着你将获得与游玩初代 Mega Drive 相同的体验,甚至包括刺耳的音效和人声采样。陪伴这款主机长大的玩家或许能够接受这些限制,但有些人可能会觉得这种低保真音效有点令人费解。故事讲述的是,很久以前,在阿斯特堡王国,一场与恶魔的战争以萨格拉莫尔的英勇联姻而告终。
一位技艺精湛的雇佣兵,以及一位强大的女巫玛利亚。他们击败了恶魔军团,并以萨格拉莫尔的生命为代价将他们囚禁,从而为他赢得了“阿斯特伯格传奇”的美誉。多年后,前恶魔指挥官兼战争幸存者扎迪穆斯试图重新打开平行维度的传送门,意图摧毁整个王国。你将扮演皇家护卫加雷斯,踏上危险的旅程,探索王国,与可怕的怪物战斗,揭开遥远战争的真相。
从对手的遗体中收集黄金并购买升级以释放您的全部潜力!
你将通过探索八个不同的关卡来做到这一点,并且你很快就会发现《阿斯特博格的恶魔》是一款多么精致的游戏。在大多数情况下,它遵循旧的横向卷轴动作平台游戏公式,但它通过在每个关卡中为加雷斯引入新的魔法能力来混合所有东西。这些咒语为解决通过每个关卡所需的问题增添了创造力,因此每次游戏都略有不同。无论是发射火球还是减慢时间,掌握每个咒语的感觉都非常不错,而 RPG 元素虽然不多,但使《阿斯特博格的恶魔》比一般的横向卷轴动作游戏更有深度。
探索奖励、重大升级以及每关开始时重置技能,这些设计都避免了角色过快变得过于强大。这迫使玩家不断探索并充分利用每项技能。这种对细节的关注也体现在游戏的呈现上。从Gareth流畅的动作响应,到华丽的环境和敌人的美术,这款游戏营造出一种绝佳的复古美感(我尤其喜欢它精妙的视差滚动)。尽管偶尔会出现掉帧和卡顿等性能问题,但游戏始终保持着这种高质量的游戏体验。
森林、山脉、沼泽等等,探索阿斯特堡的世界,发现加雷斯的神秘过去
我很想拥有它的黑胶唱片。我们距离早期的自制游戏已经过去了很长一段时间,而《阿斯泰博格的恶魔》的画面和音效就像那种你以前从玩具反斗城带回家的游戏。让我着迷的是,《阿斯泰博格的恶魔》并没有依赖怀旧或仅仅照搬旧作,而是创造了这种独特的风格。尽管它对《银河战士》等游戏进行了大量的致敬,但它成功地展现了自己的风格。此外,这款游戏在难度和易上手性之间取得了良好的平衡,避免了人为设定的难度。
乍一看可能有点吓人,但游戏平衡性足够好,足以适应各种水平的玩家。而且我认为,能够选择难度等级以及战略性地设置检查点,让《阿斯特堡的恶魔》更容易上手。它是那种会让你感到吃力,但也会告诉你原因的游戏,让你下定决心下次做得更好,取得更大的进步。有些人可能不喜欢在下一阶段开始时重置法术,但我认为这有助于保持稳定的挑战性,并防止玩家在初期刷怪,从而在一开始就变得过于强大。
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