
《要塞十字军东征:最终版》,中世纪的历史充满了魔幻色彩,从巍峨的城堡到为赢得公主芳心而战的骑士。然而,我们很少思考它是如何组织和运作这样一个社会的。Firefly Studio 的重制作品《要塞十字军东征:最终版》想要赋予你这样的任务。问题在于,这是一段你想要踏上的旅程,还是君主制终结的时刻到了
《要塞十字军东征:终极版》是自2002年游戏首次发布以来,一系列重制版中的最新一款。公平起见,我承认我从未玩过原版(或任何后续作品),因为我始终坚定地支持《全面战争:罗马II》。所以我将从一个相对较新的视角来看待这个问题。
《要塞十字军》重制版,包含新单位、新战役和新合作路线
《要塞十字军东征》的新版本包含大量新单位、战役和全新的合作模式。不过,我建议你先从战役模式开始,它讲述了历史上第一次中东十字军东征的故事。每个任务都需要你在保卫据点的同时收集一定数量的资源,这有助于你慢慢熟悉游戏的玩法。这些任务本身就很有趣,而且了解一些历史知识总是很有趣的。然而,游戏的核心在于小规模战斗模式,在这个模式下,你可以与一个或多个敌人对抗,同时慢慢扩张你的堡垒和军队。如果你玩过《帝国时代 II》高清版,那么你对游戏内容应该会有所了解,但游戏还添加了大约一百个额外的内容。
一开始,你会拥有一个城镇中心和一群村民,但之后的进展则完全取决于你。首先,你需要专注于建造农场和矿场来补充物资,尽管这些只能在特定地点建造。需要注意的是,建造过程没有时间限制,只要村民能够管理建筑,他们就会立即开始工作。你也不需要单独创建村民;相反,只要你有足够的房屋来容纳他们,他们就会自动生成。之后,如何发展就完全取决于你了。
《要塞十字军》的核心是战术攻城战
总体而言,用户界面很好地解释了每座建筑的功能以及建造所需的材料。说实话,我从未感到力不从心,但确实花了不少时间才弄清楚。我遇到的一个问题是,光标总是显示为剑形,这可能会让人感到困惑,因为通常情况下,只有指向想要战斗的敌人时才会显示剑形。然而,如果你要与某个敌人战斗,它会在他们下方显示一个小小的红色图标。
还要注意的是,《要塞十字军东征》的重点是攻城,而不是将大批军队调往营地杀光。虽然随机攻击也能造成相当可观的伤害,但一旦对手筑起城墙,你就必须更注重战术了。城堡也是如此:如果你没有任何城墙或防御工事,那么随着游戏的进行,你很快就会失败。值得庆幸的是,建造城墙其实相当简单,而且你可以在城墙上部署部队,帮助抵御敌人的进攻。
《要塞十字军东征:最终版》是否值得长期粉丝和新手一起玩?
我对所有RTS玩家有一个重要的警告:《要塞十字军东征:最终版》的寻路系统仍然不够出色。据我所知,这个问题在系列中已经存在一段时间了,虽然它不是我见过的最差的,但仍有很大的改进空间。现在,如果不提游戏画面是否有所提升,就谈论重制版是不公平的。虽然画面有所改进,但并没有什么值得大书特书的地方,人物模型从远处看仍然很简陋。
不过,角色动作的动画数量确实令人欣喜。我看过一些旧作的截图,确实看起来更好,但《要塞十字军东征:最终版》在沉浸感方面并不算突出,游戏内的实际UI也略显平淡。总的来说,《要塞十字军东征:最终版》比系列前作有了相当大的提升。它提供了丰富的内容供玩家体验,这无疑增加了游戏的持久性。虽然新玩家可能会遇到一些初期问题,但玩家们会发现这次更新有很多值得喜爱的地方。
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