
岛民:新海岸 Switch NSP,游戏机制的直观演示,但细节较少,留给玩家去探索。本质上,你需要在岛上建造建筑物,通常与相关建筑相邻,以赚取更多积分。你可以从一包两张建筑卡牌中选择,例如“制砖工卡牌包”和“海藻农场卡牌包”,有时还可以选择特定岛屿类型的专属建筑,以此来创建新的岛屿。从这些初始建筑开始,你需要通过放置建筑不断赚取足够的积分,从而升级并获得新的卡牌包。
在此过程中——作为《新海岸》后续内容的补充——你还可以解锁特殊恩赐,这些恩赐具有多种效果,例如在下一次建造行动中奖励更多积分,或者允许你以暂时惩罚为代价复制你的一栋建筑。当你在某个岛屿上获得足够的积分后,你可以选择前往下一个岛屿,或者留在岛上,尽可能争取最高的分数和等级后再前往下一个岛屿。选择前往下一个岛屿后,你在上一个岛屿的总分数将被统计,并根据你激活的恩赐数量和使用的撤销次数等因素获得相应的乘数。
解锁一次性道具,让您在进步过程中获得独特的战术优势。
从那里开始,当你从一对拥有独特气候和特殊结构的岛屿中进行选择时,这个循环会重新开始。到目前为止,我描述的是《岛民:新海岸》的高分模式,但对于想要在自己设计的岛屿空间上发挥创造力的玩家来说,还有一个沙盒模式。在沙盒模式下,你可以自定义岛屿的大小、气候、形状等等,然后再从游戏提供的所有建筑中进行选择。我体验到了相当流畅的运行,只有在尝试对建筑物进行细微的移动时才会出现轻微的卡顿。
在放置建筑之前,你需要先观察周围的环境,这很让人抓狂,因为你经常需要做一些细微的动作来查看能获得多少积分,然后才能最终决定在哪里放置你的房屋、田地、桑拿房和酿酒厂。这款游戏感觉应该会受益于 Switch 2 的鼠标模式,但在评测时,这并非一个选项——需要澄清的是,《新海岸》被认为是 Switch 1 版本。《新海岸》的通关方式既不涉及自由游戏,也不加载传统通关的过往存档,因此也遵循同样的进度感。
掌握创新的得分方法 – 例如视线、距离奖励和岛屿间策略 – 以增强您的游戏体验。
你可以放置不同的元素,例如啤酒花、海藻农场或田地等资源以及与之相关的建筑,通常与工艺相关的建筑,更具宗教色彩的建筑,例如山神庙或萨满,以及城市元素,例如城镇中心、住宅、豪宅、市场和马戏团。根据你放置它们的方式,可能会产生不同的反应,你可能会获得(或失去)积分。更新后的用户界面让你能够轻松查看建筑和物品之间的相互影响,并清晰地显示每个放置位置的影响范围和积分变化。
不断扩大的循环将达到新的积分等级。您还需要在每次游戏中达到特定标记才能前往新的岛屿。最初看似简单的游戏循环很快就会让人上瘾。《新海岸》以 2019 年的前作为基础。在每个岛屿的起始处,您可以从两个按主题分类的建筑包中进行选择,例如包含磨坊和田地的农民包。您可以自由地将包含的建筑放置在岛上,但需要战略思维:每个建筑都有一个影响范围,会影响周围的建筑,从而直接影响您的得分。
享受 75 分钟的原创音乐,为您的建筑冒险营造完美的氛围。
如果您将生产建筑建得太靠近住宅建筑,则可能会被扣分。相反,您可以通过巧妙的组合获得高分:靠近喷泉、公园、市中心或其他建筑的房屋可以获得加分——协同效应越好,得分就越高。这款游戏最初是一款休闲的城市建设游戏,但很快就演变成一款复杂的益智游戏。此外,还有一个额外的挑战:只有最后建造的建筑才能移动,因此纠正错误的空间有限。屏幕边缘的两个圆形进度条显示您的进度。
一个显示解锁下一个建筑包所需的积分,另一个显示你的整体进度。后者满了之后,你就可以解锁下一个岛屿。但要小心:如果你没能及时填满其中一个进度条,回合就结束了——你必须重新开始。《新海岸》提供超过44种不同的建筑类型,分布在6个不同的生物群系中——每个生物群系都有4种不同的色彩变化。如果你觉得持续追求高分太难,你可以在沙盒模式中放松身心,发挥创意,设计你自己的梦幻小岛——无需任何得分或时间压力。
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