在接触《传说与战术》之前,我并没有花太多时间玩自走棋游戏。我对这类游戏的体验源于职业好奇心(观看预告片和阅读文章),以及偶尔玩几个试玩版。我之前确实没有评测过任何一款游戏,我之所以先写评测,是因为我想坦诚地承认我在这个子类型游戏中相对缺乏经验。话虽如此,我仍然对自己对《传说与战术》的评价很有信心,毕竟我已经玩了十几个小时了。
这段时间里,我逐渐掌握了(大部分)游戏的互联系统,解锁了所有新增角色和特质,也读了不少文字说明。还有很多内容需要挖掘。在最初的混乱中,我发现了一款带有浓厚桌游美感的流氓式自动战斗游戏。游戏发生在一个类似桌游的六角形竞技场中,其中的微型单位灵感源自奇幻民间传说的各个方面。总之,它看起来非常漂亮。
实时微型战斗提升战术游戏体验
正如标题所示,这款游戏有两面性。“传说”部分则类似于一种自主选择的冒险,玩家将在这个奇幻世界中结识居民,造访各种地点,并与AI玩家争夺所谓的“大赛”席位。“战术”部分如上所述:一个桌面战场,两支队伍在实时战斗中展开较量。由此出发,我认为可以公平地说,这是一款追求边际收益并利用敌人弱点的游戏。
你的队伍由多个单位组成,这些单位以桌面微缩模型的形式呈现,你可以将它们放置在你方半场棋盘的任何位置。然而,这并非回合制战术游戏,一旦你按下“开始”键,你的小单位就会活跃起来,实时寻找战斗机会。上述边际收益来自团队建设(我们稍后会详细介绍),但也来自简单的站位。你的队伍由近战和远程单位组成,其中还包含一些微妙的子职业和不同的特质。选择正确的单位对抗正确的对手至关重要,因为错误的搭配很可能会输掉比赛。
随机轮抽机制增加了挑战性和可重玩性
确保在战场上取得成功的最佳方法是组建一支由强大且彼此之间能够良好协同的单位组成的团队。在每次游戏开始时,您都会收到影响即将发生的事件的随机因素的通知,然后您将有机会围绕这些因素制定计划。每次游戏都由几场战斗组成,每场战斗都意味着不同的挑战。在您的游戏开始时以及每轮游戏开始前,您都会获得一个不同的单位池供您选择。您可以使用“星星”购买新角色,有限的星星供应也用于为商店补充更多单位,因此您在征召阶段只会看到少量单位。
我有时会发现,队伍组建的初期会让人有点沮丧,因为理想情况下你需要从角色池中挑选三个相同的单位。一旦凑齐三个,它们就会合并成一个升级版的单位。因此,一开始组建一支强大的队伍有时感觉像是天方夜谭,如果你没有拿到一手好牌,那么很容易输掉第一场比赛,让你的战役从一开始就处于劣势。
故事与战术能通过时间和策略赢得您的青睐吗?
游戏有一个方面让我不太满意,那就是标题中提到的“故事”。我主要想给开发者提个建议,那就是我认为游戏中的文字太多了。我并不反对电子游戏中大量的文字和细致的叙事,但就这款游戏而言,我觉得我读到的大部分内容对我的游戏体验并没有什么实质性的影响,很多内容完全可以剪掉。
我必须承认,一开始我对《传说与战术》一点儿也不感冒,花了好几个小时才适应。然而,一旦我掌握了规则,解锁了所有内容,开始尝试不同的构筑,并且在早期遇到一些小麻烦时,我玩得非常开心。正是这些时刻驱使着我,促使我去探索游戏的真正精髓。虽然我无法说它与最好的自走棋游戏相比如何,但我可以肯定的是,玩得越久,我就越沉迷于这个奇幻世界及其错综复杂的机制。
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