Ninjin: Clash of Carrots Switch NSP,你将在 Romslab 中与一波又一波的敌人战斗,夺回被偷走的胡萝卜。不同的关卡考验你的技能,例如使用投射武器或冲刺。新的敌人会不断出现,迫使你尝试不同的游戏方式并磨练新技能,同时保持游戏的新鲜感。关卡节奏起伏不定,我有时会玩某个关卡好几次才通关,但下一次尝试却能一口气通关。改变关卡测试的内容,让所有玩家都能感受到挑战,同时也能体验一些更简单的趣味关卡。
自定义系统让玩家可以选择主武器、投射武器以及带有不同增益效果的神器。武器系统非常有趣,因为其中包含不同的武器等级和射程。你可以选择短而重的斧头,或者长刀“胡萝卜刀”。每种武器都有不同的攻击模式,让玩家感觉各有不同。投射武器可以选择从敌人身上弹开,或者穿透敌人后方进行攻击。在主武器和投射武器之间,每个人都能找到适合自己的组合。
躲避火箭、冲破成群的来袭敌人、在疯狂、快节奏的动作中与头目战斗!
凭借无尽波次模式和关卡分级,玩家在初次通关后有足够的理由继续游玩。但这款游戏的魅力从一开始就展现出来,尤其是在你学习基本操作的时候。你可以在屏幕上自由移动来攻击敌人,但值得注意的是,你的武器攻击方向始终是向右,这意味着在攻击前,位置很重要。你还可以使用冲刺移动,类似于《死亡细胞》中的冲刺,如果情况变得棘手(毛茸茸的?),这是你摆脱困境的无敌窗口。
同时按下攻击键和冲刺键,你就可以向任意方向发起冲锋攻击,而且你可以选择从不同于标准右侧方向的方向发起攻击,这意味着游戏中已经包含了时机和移动战术,让你占据上风。再加上(字面意义上的)用右侧摇杆控制的抛射动作,可以进行远距离战斗,并可以360度控制其方向,这听起来是不是感觉你拥有了太多的支配权,以至于任何武器都无法构成威胁了?好吧,接下来游戏就开始稍微控制你了。
遵循强大的故事模式,结识各种各样的角色,并在疯狂的宇宙中经历多个阶段。
首先,你有一个体力条,每次挥动武器、投掷弹丸或冲刺后都会消耗体力。只有在你暂停一段时间不做这些事情后,体力条才会开始补充。如果你在战斗中体力耗尽,你就会明白这对你的健康意味着什么。说到健康,它不会在回合之间补充,一旦体力耗尽,你就必须重新开始整个关卡,无论你目前进展到什么程度。不过,如果你没有受到伤害或控制了攻击,回合之间会获得一些小的健康奖励。
retty 的大招组合。
不过,你有机会击倒身后的对手。你可以进行“冲刺”,或者快速冲过一小段距离。无论是否出剑,你都可以这样做,但必须确保你的武器指向后方。你只能进行此动作,不能无限次,因为它需要能量,而你有一个能量条会显示你剩余的能量。能量条会自行补充,但需要一段时间才能再次补充。当你想投掷投射物时,你也会使用这个动作,所以你必须小心你的能量条。
忍者狐阿凯 (Akai) 穿越封建日本,击败邪恶的幕府将军莫 (Moe),夺回他偷走的胡萝卜!
这让这款完全专注于动作的游戏增添了一丝战术元素,避免了玩家在游戏中盲目地按下按键,这无疑对游戏本身大有裨益。游戏中共有101把不同的剑,40种可投掷的武器,以及28种可赋予特定增益效果的所谓“神器”。所以,你可能会以为自己一直在寻找理想的剑,并因此持续游戏。然而,事实并非如此,因为你很快就会找到最适合自己的武器,并主要用它来进行游戏。
你唯一需要的就是找到一个同类型但伤害更高的替代品。因此,现有的大多数武器更像是填充物。你很快就会得到很多武器,它们的威力远低于你已有的武器,这证实了这一点。听起来重玩价值似乎不大,但有趣的生存模式会奖励可在剧情中使用的装备,这无疑增加了玩家的回归动力。和朋友一起玩也很有趣。
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