FIFA 22 Switch NSP 传承版 美国艺电 (EA) 宣布,FIFA 22 将于 2021 年 10 月 1 日登陆 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PC 和 Stadia。与此同时,任天堂 Switch 也将推出 FIFA 22 传承版。传承版的具体细节尚未提供,但如果它与过去的传承版有任何相似之处,它将更新球衣、俱乐部和阵容名单,但在其他方面几乎与其他 Switch FIFA 作品完全相同,尽量从足球爱好者那里榨取更多的钱。作为参考,FIFA 21 传承版在 Nintendo Switch eShop 上的数字零售价为 49.99 美元,但实体版售价为 19.99-29.99 美元。
对于那些不在 Nintendo Switch 上玩 FIFA 22 传承版而是选择在其他平台上玩真实游戏的玩家,你可以期待以下内容:在 HyperMotion 的支持下,FIFA 22 结合了先进的 11v11 比赛捕捉技术和专有机器学习技术,为下一代游戏机和 Stadia 提供最真实、流畅和响应迅速的足球体验,释放这项世界比赛的原始情感、激情和身体对抗。HyperMotion 技术实现了有史以来第一次整合 22 名高强度比赛职业足球运动员的动作捕捉。此外,EA 专有的机器学习算法从超过 870 万帧的高级比赛捕捉中学习,然后实时编写新动画,通过球场上的各种互动创建有机的足球运动。无论是射门、传球还是传中,HyperMotion 都会改变球员的有球和无球移动方式。
终极发布版
这是 EA 的 FIFA 系列新赛季的开始,FIFA 22 计划于 10 月 1 日发布。在发布之前,该游戏的评论已开始在网上出现,我们正在汇总来自互联网的评分,以帮助您确定该游戏是否值得您花时间和金钱。如果您是 EA Play 订阅用户,您可以玩 10 个小时,因此您可以尝试一下以确定该游戏是否值得直接购买。这里要注意的另一件重要事情是,FIFA 22 的 Switch 版本是“传承”版本,与其他版本相比缺少一些特性和功能。以下提到的评分不适用于 Switch 版本。
《FIFA 22》以一杯热气腾腾的咖啡的特写镜头开场,然后镜头拉远,原来是贝克汉姆在搅拌茶匙。这位前银河战舰球员正在巴黎的阳台上享用早餐煎饼,而几扇门外你的角色被朋友叫醒,说他们迟到了。这个足球游戏的开场非常奇怪,此外还有埃里克·坎通纳喂鸽子、蒂埃里·亨利和封面明星基利安·姆巴佩试图在巴黎王子公园球场上表演,以及拳击明星安东尼·约书亚和 F1 车手刘易斯·汉密尔顿的短暂客串。你可能会问,这一切有什么意义呢?当然,这都是为了一个精心设计的教程。这场盛大的开幕式可能形式多于内容,但它标志着 FIFA 进入了一个新时代,下一代技术和节奏的变化相结合,显著改善了球场上的动作。
终极版+限时奖励
在开场教程中,你将学习如何在巴黎街头的咖啡桌旁飞奔而过,进行冲刺和盘带,然后在亨利和姆巴佩的指导下学习进攻和防守的基本知识。对于系列新手来说,讲解这些基础知识会很有帮助,但对于其他所有人来说,用这种方式开始最新版本的 FIFA 游戏就有些奇怪了。这主要是因为它只展示了一个新功能:按下两个摇杆即可切换到特定的防守队员。在过去,切换球员非常麻烦,所以如果能有一种可靠的方法来控制位置最佳的球员,而不必滚动浏览每个后退的防守队员,直到光标落在正确的球员上,那就太好了。唯一的问题是,在最忙乱的时刻,它仍然不够快,最终感觉多余。与此同时,教程的其余部分包含去年游戏中引入的功能,例如能够通过告诉队友前进的方向来影响 AI 的运行。
《FIFA 22》并没有引入任何类似的机械元素,但这并不意味着它固步自封,未能推动系列向前发展。相反,它引入了创新技术,并调整了节奏,不断迭代和改进系列的核心玩法。HyperMotion 是这项新技术的营销术语,但它并非只是一句简单的术语。通过使用 Xsens MoCap 服装,HyperMotion 允许开发人员在真实比赛中对所有 22 名足球运动员进行动作捕捉。此前,EA 会利用动作捕捉来记录特定动作,无论是球员踢球还是冲向铲球。通过捕捉整场比赛的 11v11 比赛,所有真实的动作都得以实现,并可在《FIFA 22》中即时呈现,无论是个人还是团队层面。
标准版
FIFA 22 新增了大量动画,捕捉每一个细微的细节——包括你在传统动作捕捉中可能想不到的特定场景动作——这些动画会影响 90 分钟比赛的每个阶段。你会看到球员在控球时做出额外的触球动作,以创造额外的空间或接住高空球,然后调整身体位置,将球斜传到对方边路。前锋在射门前会减少步幅,迈出更小的步伐;对手则会互相较量,试图在空中争夺中占据优势。所有这些不仅使每个瞬间和互动看起来都像我们每周在电视和体育场观看的比赛一样逼真,也确保了 FIFA 22 的流畅度,每个动画自然衔接,中间没有明显的接缝。
因此,《FIFA 22》的节奏明显慢于前作。它的响应速度不如前作,但这并非必然,因为你无需以每小时100英里的速度快速传球。《FIFA 21》中的比赛往往类似于篮球比赛的来回推进,球快速地从一个禁区传到另一个禁区。今年的游戏中并不缺少进球,只是进球是通过巧妙的传球动作创造的,而不是利用场上速度最快的球员。速度仍然是一项宝贵的资产,但它并非进攻威胁的全部。当速度不再像过去几年那样主导游戏格局时,《FIFA》会变得更好、更平衡。哈里·凯恩或许是世界上最好的前锋之一——他90的评分就反映了这一点——但要找到在《FIFA 21》的终极球队中真正使用过他的球员却并非易事。
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