破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore: Don’t Watch)|Build 18169098|PC中文

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破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore: Don't Watch)|Build 18169098|PC中文

BrokenLore:DON’T WATCH 每年都有如此多的短篇恐怖游戏发布,很难找到最棒的惊悚体验来沉浸其中。至少在今年年初《BrokenLore: LOW》发布之前是这样,它为恐怖爱好者们带来了几个小时的惊悚体验。现在,我已牢牢锁定了 BrokenLore 的所有游戏,我会很乐意玩它们,谢天谢地,它们会以快速的速度推出。《BrokenLore: DON’T WATCH》是另一种消磨时间的好方法,玩完之后可能会让你睡不着觉。

荣获最不讨喜恐怖片主角奖的是我们的主角真嗣,他整天把自己关在公寓里玩电子游戏。游戏开始几分钟后,你会看到他无缘无故地对朋友玩消失,还因为一个披萨外卖员敢敲他的门而破口大骂。真嗣显然是个问题缠身的小宅男,不幸的是,他今晚要过得不太好。

探索公寓范围内的恐惧和孤独

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你看到他那位他一直极力忽视的朋友纯子打电话来,说他的朋友正经历着那种典型的被忽视的恐怖惊恐发作。当事实证明这位朋友说的是实话时,真嗣开始经历一些怪异的事情。原来,《破碎怪谈:切勿直视》中出现的那个恐怖怪物,目标就是蛰居族——那些选择将自己与社会隔绝的人。你那安全的公寓很快变成了一场醒来的噩梦,你可能无法幸存。

在《DON’T WATCH》中,你将大部分时间在公寓里四处游荡,与各种事物互动,就像一种令人毛骨悚然的步行模拟器游戏。游戏的设定与上一部《BrokenLore》系列游戏基本相同,只是在令人不安的时刻之间移动的距离有所缩短。因此,被困和孤立的感觉只会增强,最终导致体验不那么舒适,但这恰恰是最佳的结局。

令人惊叹的视觉效果和复古元素提升了恐惧感

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不过,有些部分需要你做一些额外的事情,而不仅仅是与笔记本电脑或窥视孔互动才能推进,这时紧张感会显著增强。为了在险恶的“Hyukume”中生存下来,你需要攻击出现在你家墙壁上的眼睛,它们隐藏在各种角落里。随着灰熊死亡的威胁迫在眉睫,游戏的这些部分会让人热血沸腾,所以要小心了。

《破碎怪谈:切勿直视》有很多方面能够营造出极致的恐惧感,但对我来说,最令人惊艳的还是其高保真视觉效果。这款游戏简直令人惊艳,充分展现了独立恐怖游戏类型在过去几年中取得的巨大进步。与《LOW》类似,游戏中也包含一个复古的视觉元素,节奏也发生了变化,但仍然以其独特的方式展现出令人印象深刻的视觉效果。

BrokenLore:不要观看值得等待下一章吗?

破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore: Don't Watch)|Build 18169098|PC中文

我玩了《破碎怪谈:切勿直视》九十分钟,感觉棒极了,不想让它结束。我对《BrokenLore》系列最大的不满就是一直希望它能继续下去,这诚然既是褒义,也是贬义。而且,游戏中你只需要应对一个主要威胁,但几次遭遇之后,它的威力确实会减弱一些。不过,我很喜欢这个妖怪的设计,毕竟一个可怕的怪物总有人会喜欢。

BrokenLore:《DON’T WATCH》是这个即将推出的系列中又一款必玩的游戏,我已经迫不及待地想看下一部了。Serafini Productions 的制作团队再次取得了巨大成功,它拥有大量令人毛骨悚然的场景、华丽的视觉效果以及叙事背后更深层次的含义。如果你胆子够大,那么《DON’T WATCH》是度过夜晚的好去处,但胆小鬼可别来。

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