白上吹雪的极速刀锋冒险:在像素世界斩出一条光之轨迹!
《FUBUKI ~zero in on Holoearth~》是一款由PEPOSOFT开发、Phoenixx Inc.发行的2D像素动作游戏,它不仅是献给Hololive粉丝的一封情书,更是一场高速爽快的像素忍者冒险。作为一款以Hololive Alternative世界观为蓝本的作品,本作带来了高速移动、爽快战斗与粉丝情怀三重加成。你将操控“Yamato的神”白上吹雪,踏上一段充满未知与挑战的异变之旅。
🔻刀光剑影间的节奏对决:像素动作的速度美学
游戏最突出的卖点就是“爽感”。白上吹雪身手轻盈,能施展连击、空中冲刺、墙壁跳跃等高机动动作,搭配她手中的“村雨丸”,整个战斗节奏极快却极具操控感。每一场战斗都是对玩家反应力与节奏感的双重考验,刀光与技能交织出的闪光场面仿佛将2D像素提升到了动态美学的新高度。
敌人种类丰富,从基础的妖怪小兵到极具挑战性的精英与BOSS,战斗形式层层递进。部分敌人甚至会在地形上制造干扰,例如触发陷阱、限制行动范围,让每一次交战都不止是硬碰硬,更是策略与应对的较量。
🗺️ Hololive Earth 的像素舞台剧
作为基于《Hololive Alternative》世界观创作的游戏,《FUBUKI》不仅展现了“Yamato”这片土地的古意与神秘,更透过逐渐展开的关卡设计描绘出一个宏大的幻想世界。每一关场景都各具特色,从宁静的神社庭院,到被污染笼罩的幽暗森林,乃至机械感十足的末日废墟,视觉风格极具张力。
游戏巧妙地将平台跳跃与战斗机制融合,环境机关与陷阱穿插在关卡节奏之间,不断逼迫玩家在“稳健”和“迅速”之间做出抉择。
👥 敌我难辨的熟面孔:从敌人到伙伴的温情反转
最大惊喜莫过于在冒险途中遭遇的其他Hololive成员——她们在被“污秽”侵蚀后化为敌人,一度与你刀剑相向。然而只要战胜她们,她们就会恢复理智,并加入你的冒险队伍。这个设定不仅赋予剧情温度,也巧妙地将粉丝情感投射进游戏体验中。
每位恢复理智的成员都有其独特技能,能在战斗或探索中提供支援。如何合理编排协战节奏,将成为通关高难度关卡的关键。
🎮 轻量却不失深度的系统构架
《FUBUKI》的系统设计虽然以“轻量”为主,但在动作游戏核心的“打击感”、“连段反馈”、“敌我互动”上打磨得相当细腻。技能系统不复杂,但每一个技能都有明确用途,搭配白上吹雪的超高速动作风格,使得整个游玩过程干净利落、不拖泥带水。
除此之外,游戏还提供了手绘风格的剧情插图、配音支持与可爱的UI设计,使得整体风格统一且富有亲和力。
总结:粉丝向?更是一款扎实的动作佳作
《FUBUKI ~zero in on Holoearth~》是一款不止粉丝向的游戏,它在动作玩法上的打磨、节奏设计与像素美术的表现都展示了独立游戏中的高完成度。如果你是Hololive粉丝,这部作品无疑能让你在情怀上收获满满;但即便你并不熟悉这个虚拟偶像世界,它也能以优秀的2D动作玩法俘获你的心。
推荐给热爱2D动作游戏、快节奏战斗与Hololive粉丝的玩家。
不推荐追求硬核Roguelike或重剧情线索的玩家——这更像是一场动作与角色魅力交织的轻旅程。
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