
盐与避难所 Switch NSP 我觉得只有当厨师才能拯救世界。毕竟,这是八个初始职业之一,因此,我系着围裙,拿着一个三英尺高的铁锅和一把土豆,离开了我的厨房避难所,去杀死那些从船上偷走公主并谋杀船员的海盗。拉里从来没有如此有力地击倒过卷毛。戈登·拉姆齐也从未发泄过如此的怨恨。最后,我来到甲板上,与一个看起来像克苏鲁本人的人对峙。我朝他扔了一个土豆。他两下就把我杀了。最后,我在遥远的海岸醒来。
听起来有点像《黑暗之魂》?这绝非偶然。《盐与避难所》在这款2D冒险游戏中大量借鉴了From Software系列作品。如果作者能力不足,它可能会沦为恶搞,但《盐与避难所》却将自己定位为一部精心打造的重制版,它成功地捕捉到了From Software冒险游戏的精神,尽管这种形式乍一看似乎与之格格不入。《盐与避难所》选择了与其明显灵感来源(《黑暗之魂》系列)相似的不干涉式叙事风格,通过少数几个角色传递零散的信息。
在摇摇欲坠、盐渍斑斑的建筑物下面,迷宫般的隧道通向一个早已被遗忘、无法言喻的邪恶之地。
你在这片新大陆上邂逅,然后需要你独自去探索剩下的故事。一开始,你完全不明白为什么盐在这个现实中如此强大的资源,为什么如此分散的地点在这个岛上看似相连,以及游戏开始时你运送的公主去了哪里。随着时间的推移,这些层层谜团会逐渐揭开,但你仍然需要深思熟虑才能找到答案。我不太喜欢这种叙事风格,虽然我也不喜欢被剧情节奏压得喘不过气,但我通常会期待比这里更多的东西。
你可以崇拜的神祇、与你聊天的NPC以及岛屿的历史,所有这些都相当模糊,这意味着我只能在网上搜索才能理解我所目睹的一切。虽然这给《盐与避难所》笼罩上了一层神秘的氛围,但也削弱了它背后相当有趣的故事。你甚至可以召唤一个商人,让你可以进行合作游戏。不过,这需要占用避难所的商贩位置,所以请谨慎选择。话虽如此,在你获得这些能力之前,你需要信奉某种信条。
在探索过程中发现、制作和升级 600 多种武器、盔甲、法术和物品
你拥有特质,并可以接触特定商人。某些庇护所可能已被其他教派占领,在这里,你可以为你的教派占领庇护所,或从你的教派转变为占领它的教派。这会带来后果。如果你放弃一个教派而皈依另一个教派,或亵渎其他教派的庇护所,你将因你的行为而遭受各种形式的敌意。这是一款出人意料的深度游戏。庇护所圣坛也可以用来升级和访问你的技能树,你可以在任何庇护所进行此操作,无论它被谁占领。
升级和充实技能树相对容易掌握。要升级,你只需要杀死怪物即可。这通常会奖励你不同数量的盐。你还可以找到小包或小袋装的盐,它们会添加到你的物品栏中,需要踩踏才能取出盐。当你收集到大量的盐后,你可以把它带到庇护所升级。每次升级都需要越来越多的盐,值得称赞的是,游戏巧妙地平衡了你随着等级提升而获得的奖励。
您将探索充满被遗忘的城市、血腥的地牢、被亵渎的纪念碑以及曾经崇拜的堕落领主的诅咒之地。
升级后,你将获得珍珠,可用于技能树。在这里,你将获得增强自身特质和能力的技能,例如提升力量、生命值、耐力等等。你还可以解锁携带强力武器的能力,这在之后的游戏中必不可少。技能树种类繁多,似乎无穷无尽。尽管如此,它仍然足够深奥,以确保你拥有打造符合自己游戏风格的角色的选项,这意味着你可以追求一些真正独特且极其强大的构建。
除此之外,你完全不会被技能树上的单一路线所束缚。你可以从第一个解锁点开始,逐个提升你想提升的属性,并解锁你想解锁的额外增益。这确实会影响到游戏中的武器和装备,数百种商品可供选择,让你无所不能地穿戴和使用装备。这款游戏中几乎所有东西都可以升级,装备和武器的属性自然也会相应提升。就像我说的,这是一款非常有深度的游戏,但同时也很容易上手。
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