
BIOMORPH Switch NSP 武器攻击,但更重要的是,当你杀死敌人时,你可以变身成各种不同的敌人,并使用它们独特的技能四处移动。游戏一开始很简单,只有一个可以冲破路障的冲锋公牛怪兽,以及一个不会被尖刺表面伤害的漂浮气体怪兽,但不知不觉中,你就会变成可以挖开泥土的巨大鼹鼠,以及可以逆瀑布而上的鱼。最初,你必须杀死敌人才能变身成它们,当你移动到另一个屏幕时,你将被迫变回正常的哈洛身体。
与同一个敌人对战足够多次后,你便可以随时变身为它们。这是一个非常聪明的系统,因为通常你不需要解锁这个“随处改变”的技能即可前进到下一个目标,它只会帮助你找到更多秘密和有价值的支线目标。Biomorph 的世界中隐藏着大量等待你去发现的小玩意儿,从你可以装备以赋予新能力(例如更快的治愈速度或提升 Boss 伤害)的纪念品,一直到重要的属性提升,这些将使你更强大或帮助你在遍布世界的致命生物的打击中存活下来。
通过装备和混合可升级的不同独特技能来创建支持您的游戏风格的不同构建。
不过,收集品最棒的地方在于,当你找到每个房间的所有物品后,地图上都会出现一个金色边框。当你获得新能力并想要找到错过的东西时,这真是太棒了。团队出色地打造了一个阴郁却又引人入胜的世界,让我对探索充满好奇。虽然它不像同类型其他游戏那样风格化,但它充满了引人入胜的布景、敌人设计和各种各样的地点,是一个值得一游的世界。游戏的配乐很棒,既能保持游戏的节奏感,又不会过于夸张。
然后,你可以变身成你刚刚击败的那个生物,并控制它。如果你多次这样做,就能解锁永久变身成该生物的能力,再多做几次就能升级它。这是一个非常有趣的机制,和《马力欧:奥德赛》里的机制有点类似——你经常会遇到一些你无法进入或到达的区域。大多数这些地方都可以通过变身成某种生物来到达——而且后期关卡会变得更加复杂,因为你需要正确的变身组合才能突破可能遇到的特定障碍。
以前模仿的生物会解锁新的力量,在重温游戏区域的同时创造独特的体验。
这是一个有趣的机制,我喜欢根据自己当时的化身尝试不同的游戏体验。游戏世界围绕着某种外星人入侵展开,并影响着它对附近一座小城市的影响。在这座小城市里,你可以接受任务,探索世界,获取蓝图,然后带回城里建造新建筑。这些建筑通常会有新的商贩,你可以用它们交换新的武器、纪念品或其他酷炫的效果。我总是喜欢在游戏中重建被毁的区域。
源于游戏赋予玩家变身成游荡怪物并模仿其力量的能力。你必须先击败怪物才能变身成它们。所有怪物都散发着既凶猛又迷人的气息,这真是令人着迷。哈洛不仅是一个有趣的可操作角色,还有无数拥有独特招式的怪物,这真是太棒了。你可以随心所欲地保持怪物状态,只要击败一定数量的同一种怪物,你就可以随时恢复怪物的变身状态。
您将能够使用他们的技能与其他敌人战斗,或使用他们的力量在未知领域中航行。
游戏允许你一次保存3个变身,这些变身可以在游戏过程中的保存点进行切换。某些变身可以用来穿越特定区域或解决小谜题。有些变身也会在战斗中使用,我觉得这些变身是最令人印象深刻的。他们众多的变身中,没有一个让人感到失望。事实上,我很难选出一个最喜欢的。他不是独自冒险,他的同伴泽基(左手)和艾妮(右手)也加入了他。他们构成了哈洛装备的基础,可以互换成拳击手套。
榴弹发射器、爆能枪、长剑和其他武器。哈洛有三个武器槽位,可以装备你最喜欢的武器组合。它们还可以在游戏过程中升级,以增强其威力。例如,提高伤害输出或减少冷却时间。我遇到的一个问题是,所有武器都有“充能”,使用多次后就会耗尽。据我所知,除了去存档站补充充能之外,没有其他方法可以补充充能。这很烦人,而且拳击手套武器似乎必须一直装备着,因为这些武器不需要充能。
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