
在Roguelite这个竞争激烈的品类中,《赛菲莉娅(Sephiria)》选择了一条不那么寻常的路:它没有燃烧的废土、杀不尽的恶魔军团,甚至连主角都不是钢铁战士,而是一只……兔子?但也正是这样一只小兔子,在像素塔楼中不断下行,谱写出一段关于命运、抗争与选择的故事。
从塔顶出发,向命运低语的深处前行
《赛菲莉娅》的世界设定颇具诗意——一座注定毁灭的高塔,一只誓要改变命运的兔子。与多数Roguelite类游戏“从地牢底层逐步攀升”相反,本作反其道而行之,采取了**“自上而下”**的层层下探结构,玩家必须不断深入高塔深处,在逐渐增强的敌人与复杂地形中生存下来。
游戏节奏非常紧凑,每一次突入新楼层都可能遭遇意料之外的挑战。而正是在这些不确定中,你会慢慢理解,这座塔楼并不仅仅是一个关卡容器,它似乎藏着一段段断裂的历史与迷失的文明。
快节奏战斗系统,轻盈却带劲
作为一款俯视角动作游戏,《赛菲莉娅》的操作非常直观:闪避、攻击、格挡,再加上多种“神器”带来的特殊技能与效果,使得整体战斗节奏流畅、有压迫感却不失灵巧感。
尤其是“横扫攻击”与“阻挡系统”设计巧妙,打击感清晰,允许玩家在高强度敌群中找到生存之道。每种敌人都有不同的移动与攻击模式,单纯无脑冲脸很快就会暴毙,反而是节奏与技巧并存的打法更具成就感。
构建系统:神器+石板,搭出你的专属Build
在构建方面,《赛菲莉娅》引入了颇为有趣的“神器+石板”系统。神器提供各种效果,比如火焰攻击、元素抗性、血量回复等,而石板则能增强相邻神器的能力,创造出更复杂的相互增益机制。
这一系统看似简单,实则策略性拉满。神器槽位有限,每一件的摆放顺序与组合都需要思考。例如,你可以围绕某种元素构建出一个“火焰爆发流”,也可以搭建以回复与格挡为主的“防反Build”。加上Roguelite固有的随机性,每次冒险几乎都能体验不同的强化路径。
像素艺术与动物社会:柔软外表下的多重选择
《赛菲莉娅》的美术风格极具辨识度,采用温润细腻的像素艺术呈现,不论是塔内景观、角色设计还是战斗特效,都透着一种温柔却不失神秘的气质。角色尤其出彩,游戏中遇到的各种动物都不只是“背景板”,它们会与你对话、交易,甚至在关键时刻对你产生意想不到的影响。
一些动物可能会因为你之前的选择变得友好,另一些则可能在你毫无防备时背叛。信任与猜疑、互动与后果成为游戏另一个看点。正如这座塔的命运并非注定,角色间的关系也永远在动态变化中。
在温柔像素中追逐命运光芒
《赛菲莉娅》是一款将“动作爽感”与“构建深度”精妙结合的Roguelite作品。它没有最华丽的打击特效,也不是最硬核的挑战地狱,但它有一颗充满想象力的“兔子之心”——轻盈跳跃、灵巧闪避,在毁灭命运的高塔中,一点点堆叠属于玩家自己的希望。
如果你喜欢节奏快但不单调、画风可爱却不低幼、系统深度适中的动作Roguelite游戏,那么《赛菲莉娅》无疑是一段值得一跳再跳的冒险之旅。
名称: 赛菲莉娅
类型: 动作, 抢先体验
开发商: TEAM HORAY
发行商: TEAM HORAY
发行日期: 2025 年 4 月 3 日
抢先体验发行日期: 2025 年 4 月 3 日
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