蚁托邦(Microtopia)|v1.0.4|PC中文

蚁托邦(Microtopia)|v1.0.4|PC中文

Microtopia 这是一款蚁群模拟器和管理游戏。你的任务是将你的蚁群从一只蚁后和几只小哨兵蚂蚁发展成一个大型、自动化程度高的蚁群。我不常玩管理/自动化类型,但根据我的经验,它的核心循环是该类型的典型。你的主要目标是成长和繁殖;通过这样做,你可以建立更大的供应链,解锁新技术,使其变得更大、更远、更快。这里的循环有一种内在的满足感:增长是非常明显的,你可以在早期通过正确的决策迅速扩大规模。所有这些都包括创建一系列路径并将你的蚂蚁连接到它们。蚂蚁将遵循并使用路径中内置的任何逻辑或你可能添加的任何其他逻辑门。

游戏一开始很简单……但可能有点太简单了。早期的路径和逻辑门非常有限,而且在相当长的一段时间内你都无法解锁更多内容。这并不是完全的坏事:游戏的进程很好,而且能够设计出非常高效或具体的路线(例如专为可能濒临死亡的老蚂蚁设计的路径)对于游戏后期的最小化最大化非常有效。我认为有些基本的路径和逻辑门不应该被锁在科技树后面,因为这会让早期的游戏变得比必要的更乏味。这些路径和门位于科技树非常早期的部分,但在我玩游戏的时候,已经遇到了很多乏味的事情,如果将它们作为教程的一部分而不是主要进程解锁,这些乏味的事情是可以避免的。

创建和扩展高效的蚂蚁路径

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Microtopia 要求您管理机器人蚁群的后勤工作。核心游戏循环要求收集食物、喂养蚁后并生产更多蚂蚁,随着蚁群规模、需求和研究技术的增长,蚁群的后勤和生产命令也会增加。为了实现这一目标,Microtopia 模仿蚂蚁按顺序工作的方式,允许您绘制清晰的轨迹。这些轨迹是一系列线,其中相互连接的节点在线的两侧开始和结束。这些线上的蚂蚁朝一个方向行走,然后在节点的末端连接到一条新线。可以向线中添加更复杂的后勤信息,例如,将蚂蚁均匀地分成连接节点处的多条线的分离器或允许蚂蚁排成一排直到达到指定数量的逻辑门。

当蚂蚁经过食物或废金属等野生资源时,它们会收集这些资源,然后携带它们,直到它们指定的路径经过一个存储单元。如果它们经过存储单元的分配器点,也会发生同样的事情,这将导致蚂蚁收集存储的资源,直到它们找到一个新地方来储存它们的货物——通常是在一台机器上,这台机器会将原材料进一步提炼成蚁群可以使用的东西,然后必须储存起来。

管理 Ant 生命周期以实现最大生产力

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通过这个简短的解释,你应该了解了 Microtopia 的核心游戏循环和挑战。你的供应线将变得越来越复杂,因为你需要将蚂蚁从一个点移动到另一个点,以满足你的殖民地苛刻的生产配额。Microtopia 的目标不仅仅是运作;而是效率。仅仅拥有一个运作良好的殖民地是不够的;游戏会不断挑战你,你会感受到这样做的召唤,以尽可能高效地建立蚂蚁生产供应线。理想情况下,你希望将你的线路设置得尽可能有序和高效,以便蚂蚁的整个生命——从出生到为殖民地生产——完全不需要玩家的直接输入。

如果一只蚂蚁可以生存、死亡,并在这个过程中发挥生产力,而你甚至没有注意到它已经出生,那么恭喜你;你有一个运转良好的蚁群。能够自由移动生产的建筑物,拖动现有的路径来延伸它们,并在任何地方放置仓库建筑物的分配器,使整个过程更加宽容。不过,我的一个建议是在建造复杂的线路时暂停游戏;大多数蚂蚁的实时寿命有限,到期后就会死亡。

对于基地建设和自动化爱好者来说,《蚁托邦》值得玩吗?

蚁托邦(Microtopia)|v1.0.4|PC中文

科技树本身就是你进步的主要点:你将解锁发明蚂蚁,它们可以喂养,吃饱后可以弹出来获得发明点。坦率地说,这些发明点可以投资于庞大的科技树,解锁新的路径、逻辑门、建筑物和蚂蚁类型。由于获得发明点的方法,这里有很多很好的价值。如果你能设法供应和喂养大量的发明蚂蚁,你将能够更快地进步和成长,这有助于将玩家的进步与技能联系起来,随着你不断进步和学习更多知识,进步速度也会加快。随着你的进步,你会发现新的岛屿和新的资源,以及需要不同蚂蚁穿越的新地形。这些殖民地彼此独立运行,因此能够建立一个完全自动化的殖民地,然后开始以更实际的方式发展另一个殖民地是很好的。在我使用 Microtopia 期间,除了蚂蚁偶尔被卡住、需要进行一些摆弄,或者我的一只哨兵蚁永久地卡在某个位置之外,我并没有遇到太多问题,所以尽管它很复杂,但运行良好,这很好。

如果说 Microtopia 有什么值得称赞的地方,那就是它出色的呈现效果。游戏的视觉效果、音乐和声音设计都营造出一种宁静而真正美妙的感觉。氛围非常平静,甚至有点超凡脱俗,非常适合开拓一个陌生的新蚂蚁世界。我唯一真正的抱怨是 UI 的某些部分感觉像占位符,蚁后等级计看起来像默认的虚幻引擎资产,感觉不是特别合适,而许多其他 UI 元素缺乏任何特别有趣的艺术指导,与游戏其他艺术选择不太契合。总的来说,尽管有些地方有些乏味,但我还是很享受玩 Microtopia 的时光。这是一款迷人的小游戏,对于基地建设和自动化游戏的粉丝来说,这可能是值得一试的游戏。

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