古墓丽影 IV-VI 重制版,埃及,现在。一名女子在一名手持燃烧火炬的沉默男子的陪同下穿过塞斯墓。当这名女子收集医疗包并射杀看起来有点像龙虾的蝎子时,手持火炬的男子有条不紊地工作,迅速照亮了他们经过的每个房间。当他快速移动时,一些令人兴奋的事情将会发生——你可以感觉到。当他停下来时,你知道你必须做一些聪明或危险的事情才能让他再次移动。就是这样。
我说我无论如何都记得它的影响。因为不知何故,多年来,我开始忘记很多事情。我一定是忘记了,因为它现在又浮现在我的脑海里,记忆如此新鲜,如此不受干扰。每隔几天,我就会觉得有什么东西让我想起第一部《古墓丽影》或《古墓丽影 2》。它们是我看待游戏的永久视角的一部分。但是赛斯之墓?我最后一次玩这个特定的墓穴是在大学最后一年的假期。事实上,当我本周早些时候重新玩它时被困在一个谜题上时,追寻解决方案让我回到了 2001 年 7 月那个同样被困的人。所有这一切都被封存在土和沙之下二十年了。现在它又自由了。
劳拉·克劳馥在重制版中的进化
换句话说,欢迎来到《古墓丽影》重制版的最新一期,它汇集了该系列的第四、第五和第六部游戏,也称为《最后的启示》、《编年史》和《黑暗天使》。从历史角度来看——劳拉·克劳馥本人现在也部分是历史人物——我觉得对这三款游戏的评价依次是:非常好,还行,以及非常糟糕。这并不像你想象的那么重要。重制版和前三部游戏一样令人感动,虽然这次你的努力没有得到三部经典之作,但可以说同样有趣。这里有一些奇怪的、部分或完全失败的,以及一些濒临被遗忘的游戏。
无论如何!重制版本身继续创造复杂的奇迹。劳拉再次拥有坦克控制或现代控制,两者都意识到,虽然前者可能需要很长时间才能再次适应,但后者感觉永远都不完全正确。如果你问我,这是因为劳拉在核心游戏中一直在网格内移动,而新的控制感觉与网格略有不同步。不过,还是有一些调整。我发现在这里用现代控制来执行劳拉标志性的侧向跳跃比在前三款游戏中更容易一些。至少,这里和那里稍微弄点花样,这三款游戏都是完全可玩的,同时保留了我们过去做事方式的那种可爱、异国情调的感觉。
经典与重制版画面之间的切换之魔力
快速完成:照片模式回归,你还可以通过按下按钮在原始图形和更新图形之间切换。我玩游戏时经常这样做,因为我想看看这个或那个雕像现在是什么样子,或者当时是什么样子。新图形很好地更新了每款游戏,同时又让它们看起来有些陈旧。警告:写这篇文章时我 46 岁,所以我用 46 岁的眼睛看世界——他们确实把事情弄得很黑暗。我花了大部分时间来解决游戏原始图形中最困难的部分,部分是因为它们倾向于光线和颜色,部分是因为 PS1 图形现在看起来绝对华丽——怪异、超凡脱俗、抽象和神奇。
(此外,原版《古墓丽影》利用已有资源创造出了许多绝妙的东西,这些资源从未被超越。例如,我认为《最后的启示》包含了最权威的《古墓丽影》骨架,劳拉就是从骨架中得到背包的。骨架中含有最权威的圣光和水。我想看到它们的原始形态。我还想提一下,《最后的启示》捆绑了一个奖励关卡,该关卡曾随《泰晤士报》赠送,听起来很奇怪。)
这些重制版如何改变人们对《古墓丽影》最具争议的游戏的看法?
确实很多。但是如果想法太多,而且明显在想法上遇到困难,随着时间的推移,游戏几乎会变得可爱起来,尤其是当最糟糕的控制被解决后。作为《古墓丽影》的粉丝,这是该系列有史以来最不吸引人的作品中最具可玩性的一款。很高兴能再次触手可及,而不必在阁楼里翻找并咒骂控制。
离开劳拉感觉有点奇怪。在核心游戏中,我们和她一起经历了很多事情,而现在她穿着双层牛仔装,站在巴黎的一个仓库外,一边踢着一条狗的头,一边有一架直升机在头顶盘旋。这三款游戏并不总是劳拉·克劳馥的最佳状态,但据我所知,它们一直被精心打理,就像一个好的重制版应该做的那样。在某些时刻,就像这个系列一贯的情况一样,它们仍然闪耀着光芒。
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