警察模拟器:巡逻人员:任天堂 Switch 版 Switch XCI 现在,多年来我已经对模拟器产生了好感。它们是一天工作后放松大脑的完美选择。他们通常会提出一组任务和完成这些任务的工具,然后说“开始吧”。一系列小胜利。所以,当我打开《警察模拟器:巡逻人员》的规则书时,我很高兴。有很多规则要检查,有很多罚单要写。我不能撒谎,每次看到违章停车的汽车,我都会有点震惊。也许我只是喜欢毁了别人的一天。所以,进去会有一切收获。
还有三个区域可供选择,每个区域都分为几个街区。这里有相当多的游戏可以玩。不幸的是,事情几乎立刻就开始变糟了。在我选好警官弗兰克·米勒之后,我从办公桌前站起来,走出了警局大门。在 FPS 大幅下降(这并不罕见)之后,我走到街上,心想:天哪,这太丑了。一切都是平的,纹理也很丑。还有可怕的弹出,纹理即使在清晰可见的情况下仍然是低分辨率的。
寻求最真实体验的玩家,以及寻求在布莱顿街头更轻松巡逻的玩家的休闲模式。
此外,弗兰克的头发看起来像是用尼龙搭扣做成的。这听起来像是游戏为了在 Switch 上运行而拼命偷工减料。不过,我们可以忽略图形,对吧?所以,弗兰克的第一个班次是给停放的汽车开罚单。我花了一段时间才适应了美国不同的法律——主要是关于乱穿马路的法律——但我掌握了窍门。下一个班次是检查超速驾驶者,然后处理轻微事故。警察模拟器:警察的曲线相当缓慢,因为班次会拖延相当长的时间,但你最终会接触到有趣的东西。我确实喜欢你必须遵循正确的程序才能获得经验。
例如,事故需要你拍照、采访证人并进行适当的 DUI 测试。不过,这确实变得相当重复。现在,游戏中的第一个任务是为在你工作的城市区域内非法停放的汽车开罚单,同时还要留意违法的公民(横穿马路、乱扔垃圾等)。你真的会从办公桌前站起来,走在街上,密切关注恶作剧。虽然汽车停在错误的方向或非法停在“禁止停车”标志前并不会在视觉上让人感到惊讶,但行动并不像预期的那么激烈。
在这个充满活力的城市里,有许多不同的职责等待着我们去履行。
如果您喜欢成功识别出做坏事的汽车并给车主开罚单,那么您会爱上这个任务和游戏。它节奏缓慢,有时喜怒无常,但它准确地描述了警察会做什么。正因为如此,它让人感到奇怪的满足。回到游戏玩法,在同一个任务中,你还接到命令,要小心乱穿马路的人和乱扔垃圾的人。这将包括公民在街上随意扔东西,这是违法的。游戏玩法要求你当场抓住他们,立即给他们开罚单,然后继续前进。
根据证据和侦破速度,你要么会因自己的努力而获得一些每日积分,要么会因为等待时间过长或判断错误而失去一些积分。这里有两个目标:正确判断并获得足够的积分来开启新任务。后者可能是两者中最大的目标。在《警察模拟器:巡逻人员》中,通过更多地做正确的事情,你可以获得积分。这些积分将解锁城市的新部分和新工作。例如,我在街上行走获得足够的积分后打开的城市第二部分让我有了一个新的任务要征服
随时准备处理各种违规行为,包括可能发生在你眼前的事故
虽然我们大多数人都梦想过警察抓超速者,尤其是当我在马里兰州巴尔的摩市(这里是有史以来最差司机的故乡)写下这些文字时,但生活并没有想象中那么令人兴奋。抓超速意味着你要站在那里等着有人超速。即使你配备了测速激光装置,当它检测到速度时很酷,但要抓到正在行动的人还是一个漫长的过程。我知道这听起来很刺激,但同样,抓捕违法者的缓慢过程可能在这款游戏中得到了准确的描述。无论如何,不管有多兴奋,这就是游戏的运作方式。
你不断拓展自己的职业生涯。就是这么简单,而且有效,而且真的很有趣。除了耐心和理解警察的生活并不像大多数人想象的那么令人兴奋之外,你唯一不利的另一个因素是你受到时间的限制。你在街上的时间是有限的,你只能在这段时间内获得尽可能多的分数。时间在你判断某人是否犯罪方面起着重要作用,如果你判断错误,你可能会失去分数。时间限制给情况增加了一些紧张程度,但不是很多。