在 Symphonia 领域,音乐是生命和能量的源泉。但自从创始人和他们的管弦乐队消失后,居民们就分裂了,世界慢慢陷入了沉寂。如果有办法召集一支新管弦乐队会怎么样?这就是 Symphonia 中神秘音乐家 Philemon 必须回答的问题。精美绘制的精确平台游戏,具有流畅且易于学习的控制。挑战平衡性极佳:主线故事为大多数玩家提供了可控的难度。
而可选门则为那些寻求额外技能测试的人提供了更艰巨的挑战。世界上有足够多的收藏品可以让玩家忙碌并充满动力。缺乏战斗可能会让一些玩家感到受限,但平台游戏的重点弥补了这一点。游戏通过音乐讲述了大部分故事,这绝对是一种有趣的叙事方式。《Symphonia》是一款令人惊叹的精准平台游戏,将华丽的视觉效果和流畅的游戏玩法与均衡的挑战相结合。其缺乏战斗的缺点通过引人入胜的平台游戏机制得到弥补。
音乐世界无声的挑战
交响乐发生在一个音乐驱动生活本质的领域。然而,创始人和他们的管弦乐队消失了,世界陷入了震耳欲聋的沉默。因此,主角小提琴手菲勒蒙试图召集其他人组成一个新的管弦乐队,从而恢复世界的生活。交响乐的故事不是通过对话讲述的,游戏商店页面传达了大部分背景信息,一些场景突出了背景信息。你可能会发现一两封信直接传达了文字,但大部分就是这样。
这里的动机已经足够了,但你可能根本不会考虑这里的故事。相反,《Symphonia》没有浪费太多时间介绍其明显的优势:平台游戏。 完美呈现的平台游戏《Symphonia》由直观的动作集组成,略有扩展,包含在难度逐渐增加的线性 2D 阶段中,由选定区域定义的华丽视觉效果增强。危险和平台谜题并不是特别有创意;你肯定以前见过这些概念的实现。
化身为一位神秘的小提琴手,在衰落的世界中重获新生。小提琴和琴弓既是乐器,也是交通工具。
让自己穿越世界,通过解决激动人心的平台挑战完成关卡,同时重新激活为这个世界带来生命和能量的机器。探索一个以交响乐团为基础的音乐世界,充满了丰富多彩的角色。 Symphonia 中的每个区域都有自己独特的感觉和角色,每个房间都是手工制作的。结识天才音乐家并尝试说服他们加入管弦乐队。独特的配乐,基于浪漫的音乐时期,由作曲家 Olivier Esman 创作。
欣赏巴黎配乐管弦乐团的表演,该表演专为 Symphonia 录制,由作曲家 Olivier Esman 及其合作伙伴 Alexandre Bucas-Français 和 Lou Corroyer 创作。演奏引人入胜的音乐会,每场音乐会都围绕着一个乐器系列——弦乐、铜管乐和木管乐。探索、导航、拉小提琴、召集音乐家。唤醒 Symphonia。体验并使用 Philemon 的所有能力克服巨大的平台挑战 探索结合音乐和机械的各种环境 拉小提琴以激活关卡元素并为王国带来生机
交响乐汇聚音乐天才,演奏惊心动魄的音乐会,将音乐、欢乐和荣耀带回这片土地
这款游戏的艺术风格独特,背景和音乐主题制作精美。平台游戏运行良好:完成关卡通常很容易——但有些阶段可能具有挑战性。真正的挑战在于如果玩家想要获得所有可选的东西:硬币、记忆等。甚至可以激活一些额外的模式来增加游戏难度:例如困难模式。最好的功能是小提琴棒,它允许玩家以流畅和令人满意的方式通过关卡。如果你将它与你在进步过程中解锁的其他移动选项结合起来。
在整个游戏中,通关获得所有收藏品是一种乐趣。 Symphonia 的动量独特而大胆,因为它的应用并不十分透明。没有巨大的视觉变化来表明瞬间效果的显著实现。相反,它更像是一种补充,让你能够到达比你通常能到达的高度略低的壁架。关卡设计也不太依赖这种机制,所以在关键时刻成功总是让人感觉很有成就感。 Symphonia 还定期推出新的游戏功能。