Eagle Island Switch NSP 我完全赞成程序生成的设计,即使与 roguelite 元素相结合,但 Eagle Island 以最单调的方式设置了它。你的种子是在开始时创建的(我尝试了官方种子和一些随机种子)。这意味着你进行一些轻松的世界探索,然后找到不同的地下城。每个地下城都有一个预先确定的生成结构。地下城没有检查点,所以当你死的时候,这在除了最简单难度之外的所有难度中都很常见,你会重新开始整个关卡。
因此,地下城充满了无聊的重复。由于一切都是预先确定的,这意味着当我失败时,我不得不重复很多次,而这个游戏节奏太慢,太乏味,无法承受如此多的连续重玩。你的基本攻击包括派出你的鸟攻击基本方向和对角线方向的敌人。每个鸟类动作都需要深思熟虑,因为鸟需要一段时间才能回到你身边再次攻击。如果你快速连续地击中敌人,所有这些都可以串联起来,这是你恢复健康的少数几种方法之一。
探索程序生成的世界,体验精美的现代化像素艺术美感。关卡中还充满了秘密和可供探索的区域。
连击很有趣,但除了有限的特殊攻击外,它从未进化过。很大程度上是因为这款游戏不是银河战士恶魔城和 rouge-like 游戏风格的结合,而是两种风格粗略地拼接在一起,就像弗兰肯斯坦的怪物一样。我知道这可能没有多大意义,但请听我说完。你将扮演 Quill,他和他的猫头鹰 Koji 一起逃离名义上的鹰岛,Koji 可以作为你的武器,你可以不顾一切地向敌人投掷它。整个世界就像银河战士恶魔城风格的体验一样,某些路径在发现某些升级之前无法访问。
这些可解锁的技能位于几个地牢的尽头,这些地牢是游戏的类rogue元素。地牢是随机生成的,在探索地牢时,您会找到战利品,这些战利品会赋予您独特的能力,在击败最后的boss后,您将获得进一步探索所需的升级奖励。游戏采用传统的横向滚动平台游戏结构,但它以创新的机制脱颖而出,彻底改变了玩家与环境之间的互动。玩家扮演 Quill,一位年轻的探险家,踏上拯救宠物猫头鹰的冒险之旅。
内容已经很全面了,提供了一系列迷你游戏来补充经典模式的 roguelite 感觉。
在整个游戏中,其能力对于克服障碍和击败敌人至关重要。游戏最吸引人的机制之一在于其独特的战斗和移动方式。Quill 挥舞着一根神秘的权杖,赋予他投掷和指挥 Koji 的力量。这种机制为传统的平台游戏带来了令人耳目一新的变化:玩家必须执行一系列涉及 Quill 和 Koji 的协调良好的动作。成功驾驭环境、击败对手和解决谜题所需的精确度可以培养更深层次的参与度。
玩家需要掌握主角和他的猫头鹰伙伴之间的关系。随着玩家穿越各种生物群落(从茂密的森林到干旱的沙漠和险峻的山脉),游戏引入了需要适应和战略规划的大量敌人和环境危害。这些环境的互联性,加上非线性的设计,鼓励探索。隐藏的路径和秘密区域等待着勤奋的玩家,从而用升级和增强 Quill 能力的必需品来奖励好奇心。
可重新映射的控件、难度选项、文本可见性、高对比度以及闪烁和屏幕抖动的切换。
各种收藏品的加入进一步增强了游戏体验,吸引玩家完全沉浸在任务中,其视觉呈现无疑大放异彩,手绘艺术和精心制作的像素图形唤起怀旧感,同时传递出现代美感。鲜艳的色调与游戏异想天开的主题相得益彰,每个环境都装饰有复杂的细节,为鹰岛的世界注入了活力。
角色设计尤其引人注目,Quill 和 Koji 的个性通过他们的表情和动作表现出来。动画过场动画与游戏玩法无缝融合,增强了叙事体验,而不会破坏流程。艺术风格和游戏机制之间的视觉协同作用不仅丰富了玩家的旅程,而且让他们深深沉浸在叙事中,而无需大量对话。引人入胜的机制和令人惊叹的图形,其强大的叙事结构同样值得称赞。