悟空孙:黑色传奇 Switch NSP不是 Soulslike,它与该类型中的其他游戏几乎没有什么区别,对于喜欢传统角色动作游戏的人来说,它绝对不会很有趣。《黑色神话:悟空》中有几场 Boss 战,即使是经验丰富的 Souls 粉丝的技能和耐心也会受到考验。另一方面,许多《黑色神话:悟空》的 Boss 都相当容易对付。世界上发现的所有小 Boss 都可以毫不费力地被击败,甚至一些更大的 Boss 也可以相当快地被消灭。
然而,这些难缠的 Boss 就像是巨大的障碍,可能会让玩家陷入困境数小时,这在大多数角色动作游戏中并不常见。句号:如果你不喜欢 Soulslikes 及其相关的严峻挑战,你也不会喜欢《黑神话:悟空》。你扮演的是天命之子,一只真正的猴子,一天早上醒来,决定踏上大约 40 小时的旅程,寻找悟空的六件遗物。虽然时时刻刻的故事情节相当平淡无奇——主要是因为主角沉默寡言,配角没有足够的出场时间来发展。
控制悟空的超强能力和疯狂的战斗技能来粉碎所有阻挡你道路的敌人。
六个独立章节的结尾都以一段极其华丽的动画短片收尾,讲述了故事主要反派的简短故事。每一段动画都采用了完全不同的艺术风格,一段画得像故事书,一段使用定格动画,还有一段采用动漫风格。每一段都美丽而感人,我忍不住希望主线故事也能以类似的方式打动我。我最初读到《悟空》时,觉得它像一款魂类游戏,因为它有检查点系统,还有控制战斗行动的耐力条。
事实证明,与 FromSoftware 制作的任何游戏相比,《悟空》与传统动作游戏(比如《猎天使魔女》开发商 PlatinumGames 制作的游戏)的共同点更多。大部分常见的魂类游戏惯例都缺失了:除了在最近的检查点重生外,死亡没有惩罚(无需跑尸体即可重新获得战利品);你不使用共享货币来升级你的属性并购买物品或升级;虽然需要考虑装备和属性,但你基本上只需用新装备替换旧装备即可,而不是
玩家可以利用悟空的超强能力和战斗技能来击败敌人,需要战略性的游戏才能成功
选择要保留和升级哪种武器或盔甲是一款动作冒险游戏,旨在重现孙悟空的传奇旅程。玩家不仅仅是旁观者,而是孙悟空探索有形和超自然领域的积极参与者。游戏将用户带入一个充满魔力的世界,充满了与毅力、道德和善恶永恒斗争的主题相呼应的任务——这些元素在中国民间传说框架中产生了深刻的共鸣。
采用独特的视觉风格,将中国传统艺术与现代游戏美学融为一体。这在角色设计中显而易见,这些角色设计深深植根于历史参考,但以吸引当代观众的方式呈现。环境制作精良,每个地方都充满生机和活力,将玩家带入一个既熟悉又梦幻的境界。从熙熙攘攘的乡村市场到宁静、雾气弥漫的山脉,这些图像证明了开发人员对沉浸式游戏体验的承诺。
每个区域都有牛魔王、铁扇公主、白骨精、如来佛等强大的魔王守卫。
游戏中的风景渲染精美,从神圣山脉的青翠山峰到繁华城镇的混乱能量,展现了古代中国精髓的多样化色调。角色设计,尤其是孙悟空,充满了复杂的细节,既反映了传统美学,又反映了现代魅力,融合了动作和策略,要求玩家根据所面临的挑战调整自己的策略。战斗序列流畅而动态,将组合攻击与来自民间传说的魔法能力相结合。
这带来了引人入胜的体验,因为玩家必须掌握时间和资源管理的复杂性才能取得成功。此外,各种神话生物和反派的加入为游戏增添了复杂性和乐趣。故事情节编织了忠诚、背叛和自我发现的丰富内容,反映了原著的深刻主题。编剧巧妙地塑造了配角,每个角色都为旅程做出了贡献,并体现了与玩家产生共鸣的独特特质。