Neo Harbor Rescue Squad 这是一款简单的游戏,将视觉小说和简单的街机游戏的各方面结合在一起,结果好坏参半。尽管游戏时间相对较短(约 4-6 小时),但游戏有时会令人意外地拖沓,尽管出现了大量不同的迷你游戏,但游戏机制很快就会变得令人厌倦和重复。游戏的叙述很简单,你被带到一个虚构的小镇,在那里你的任务是作为一名新手护理人员工作。这是你上班的第一天,不同病人的无情攻击并没有停止。你的队长加入了你,他帮助你熟悉情况,同时让你完成 15 个不同的任务,这些任务被列为紧急情况。
在迷你游戏(我们稍后会回顾)周围,有一个围绕 Neo Harbour 救援队本身的故事在继续,他们与自大的消防部门不和。这两个团队彼此不喜欢,这不可避免地导致摩擦加剧。这些案件通常倾向于相互影响,其中相当多的案件涉及不同建筑物的火灾,以证明消防部门和医护人员在同一个地方是合理的。这些角色通常都很有个性,但他们也非常典型。不要指望这里有很多道德上模棱两可的人物;消防部门是坏人,而港口救援队是好人。
植根于同理心的故事:游戏的核心信息
故事情节发展得相当不错,传达了在与公众打交道时要运用同理心和善良的良好信息。游戏中也有不同的对话选择,并带有分支路径的幻觉,但老实说,所有选择都会让你走向相同的结果。例如,你是否在游戏中途通过了绩效评估,远没有故事所表现的那么重要。无论发生什么,故事都会以同样的方式发展。在视觉小说方面,游戏玩法的核心围绕一系列迷你游戏展开。不过,这不像马里奥派对,这里的游戏非常简单,没有太多的创意。大多数时候,你会不停地按按钮,在正确的时间按下按钮或旋转你的模拟摇杆。
每次紧急情况下,你都会被带到不同的区域,后期的任务比早期的简单任务要漫长和紧张得多。病人会躺在地上,你需要选择并与之交战,然后开始迷你游戏。然而,在“场景”视图中,你还需要穿越多个屏幕,有些区域被锁着的门挡住了,你需要撬开锁或砸碎窗户才能接触到更多的病人。通常每个区域会有 2-7 名病人,并且有计时器来计算这些病人还剩下多少生命值,这些生命值会随着时间的推移而减少。为了应对一些混乱,你可以获得护盾来暂时保护病人免受伤害,这为游戏增加了一些策略元素。你看,有些任务对时间非常敏感,如果你的病人死亡太多(因为生命值耗尽),游戏就结束了。然而,在这个游戏中,策略很难掌握,尽管有分类系统,但唯一的困难在于你被分配到哪些迷你游戏。
依赖迷你游戏:玩法简单
当迷你游戏几乎是你整个游戏过程中所做的一切时,这让游戏变得非常简单,并且完全依靠故事来推动游戏的发展。迷你游戏除了屏幕上模糊的提示外,没有任何说明,你需要尝试几次才能弄清楚其中一些操作。例如,从切口中取出玻璃,需要你抬起玻璃然后将其放入托盘中。但是,如果你因为向左和向右移动太远而导致任何部分失败,或者甚至没有将玻璃放在托盘上,那么这将是失败。
还有一次,你需要使用嗅盐,将手在病人鼻子下面左右移动。但你必须非常小心,因为太靠近鼻子或放在鼻子下面都是行不通的。这些游戏的命中框是不断困扰这款游戏的东西。例如,按钮混搭游戏的误差幅度,如果你离指定位置只有一丁点距离,就会受到惩罚……但如果你远远超过这个标记,那就一切都好办了。同时,给病人注射时针头不需要精确,但在穿刺痕迹周围贴绷带需要非常精确。
新港救援队:一款优缺点并存的游戏
动画相当奇特,人物也确实具有一些独特的个性,但至少可以说,音效和音乐都很基础。配音不一致,有几句台词和陈述被读出,但大部分都是沉默或简单的咕哝声和笑声。人物说话时会使用一种非常烦人的“弹跳”音效,既然我已经提到了这一点,你会在玩游戏时注意到它!然而,游戏更具想象力的地方是它的场景和背景。城镇周围的每个区域都非常独特,等距视图也是一个不错的点缀。你只能控制场景中的光标,而不是将你的新手从一个病人移动到另一个病人,而你遇到的不同 NPC 都开始融合在一起,同一个角色模型用于多个人(小心老妇人!)
老实说,Neo Harbor Rescue Squad 最大的优势也是它的致命弱点。将重点缩小到视觉小说风格,并加入非常基本的迷你游戏,感觉就像是思想的矛盾,很快就会变得陈旧。这款游戏迫切需要分屏模式来与你的朋友竞争,而一般的关卡设计和拯救病人可能是类似于 Overcooked 的医疗版本的完美素材。唉,这不是这个游戏。Neo Harbor Rescue Squad 保持简单,但这样做却损害了它自己的乐趣。这款游戏很难真正摆脱人们对它是一款没有广告的华丽手机游戏的基本印象,在你玩这款游戏的几个小时里,很难摆脱同样的感觉。不幸的是,这里最需要拯救的紧急病人是 Neo Harbor Rescue Squad 本身。