
真的吗?《合金弹头战术》 Switch NSP “杀死所有不是你的东西”是我能从这些老式横向卷轴射击游戏中回忆起的唯一“战术”。它们是一种令人愉快的荒谬和奇幻的战斗方式,一种卡通式的混乱,你死得如此频繁,以至于你按“继续?”的频率几乎和你开枪的频率一样高。因此,它不是回合制战术较慢的游戏玩法的最佳选择。然而,正如我们的 Gears Tactics 评论所表明的那样,Gears Tactics 非常出色,所以我对此持谨慎乐观的态度。
您和您的三名士兵被分配了诸如“杀死所有敌人”或“保护这个手无寸铁的傻瓜,让他们穿过地图”之类的任务。伟大的《陷阵之战》的粉丝会认出行动发生的等距网格。您的每个单位都包含一把劣质的主武器、一把威力更大但弹药有限的副武器以及一些被动和主动技能。由于角色的回合在他们开火时结束,因此在开火之前尽可能地将他们放置在最佳位置似乎是有道理的。实际上,看到这些部队发挥最佳状态取决于他们如何移动。
从横向卷轴混乱游戏到回合制策略游戏。
在一回合中,你越过越多的方格,你获得的“闪避”和“肾上腺素”就越多。虽然闪避听起来就是闪避,但肾上腺素可以用来激活非凡的能力。如果你有更多的闪避点,你受到的攻击伤害就会减少,甚至可能完全不会受到伤害(因为在长时间、疲惫的奔跑之后,我们应该更善于躲避打击,对吧?)。尽管其理由值得怀疑,但它可以防止冲突演变成令人厌倦的、缓慢地爬行穿越敌方领土。相反,他们有效地促进了《合金弹头》的始终保持移动的策略。
掩体也变得更简单了。无论对手从掩体的哪一侧开火,只要你站在掩体附近,你就会受到保护。这就像用泥土做成的洗衣机一样不合理,但它与游戏让你一直移动的目标非常契合。如果你射击了你其中一个盟友的战斗范围内的敌人,对手就会对你发动“同步攻击”。这基本上是一次免费的额外射击。不用说,你要尽一切努力让你的所有三个单位保持同步。
躲闪和肾上腺素:增强战术运动。
游戏变成了一场有趣的杂耍表演,你试图将你的单位尽可能地移动,以增加你的躲闪和肾上腺素,同时将自己定位在靠近一些保护罩的位置,并处于你所有攻击都对齐的位置。当你终于掌握了同时旋转这三个盘子的诀窍时,感觉真是太棒了。随着士兵的升级,他们的特殊技能变得至关重要,而不仅仅是令人愉快的额外技能。Eri 的核心手榴弹很强大,但在合适的人手中,她的手榴弹杂耍者能力——允许你在距离你发射第一枚手榴弹的地方几格远的地方投掷第二枚手榴弹——可能会非常致命。
朋友和敌人都可以通过 Fio 的轻推在地图上传送。将敌方士兵拉到空中并使其陷入危险对我来说从未过时。升级几次后,Fio 的轻推范围大大扩大,除了恢复 Fio 的一些生命值外,还为被我轻推的人增加了 2 点生命值。一旦你开始协调三人组的攻击和能力,你就会开始获得许多令人满意的空中拳法胜利。然而,游戏确实迫使你为他们努力。经过一些教程后,《合金弹头战术》会带你进入战斗,并提供大量选项。
独特能力:Fio 的轻推和 Eri 的手榴弹杂耍者。
在战场上,你可以使用世界上最小的文本框将鼠标悬停在选定的术语上以获取更多信息。如果再多一些教程或一个可以练习使用能力而无需投入运行的地方,将极大地帮助这个不优雅的解决方案。我承认,一款一直杀人的《合金弹头》游戏忠于原版系列,但它让我气得要死,因为重要的信息隐藏在三个文本框深的解释中。《战术小队》深受前面提到的《陷阵之战》的影响。我希望它也能从其极其干净的用户界面中受益。如果不是《战术小队》似乎缺少一个关键的润色步骤,我更倾向于妥协,把责任归咎于我自己的愚蠢。在一次恼人的 Boss 战中,我眯着眼睛看着文本框,试图弄清楚为什么我无法向对手射击。
当游戏崩溃时,我突然意识到这是一个故障。再一次。我嘲笑那些让你变成被诅咒的木乃伊的敌人。当我的士兵以木乃伊形式死去时,我停止了大笑并开始咒骂,但诅咒解除后,他们似乎又复活了。干杯!但不,他们仍然死了,当我发现游戏误导了我并且刚刚加载了错误的精灵时,我已经承诺的方法注定要失败。因此,我强烈建议在购买之前等待一两个补丁。这里有一个有趣的小战术游戏,希望它能被修复并准备好进行实时部署。
下载权限
查看-
¥免费下载评论并刷新后下载登录后下载
查看演示
- {{attr.name}}:
声明: