Monster Hunter Stories Collection Switch XCI 您应该知道,他们为我们提供的冒险主要集中在收集和饲养怪物上。 它并不完全像 Pokémon,因为我们的主角(我们可以自定义)也与我们招募和训练的生物并肩作战,但获得越来越强大的生物并加强它们以发挥其全部潜力的想法非常存在,经典的 Monster Hunter 游戏是您在这里进行回合制战斗。 最重要的是,你培育自己的怪物 – 又名 Monsties – 并使用它们与对手战斗。
因此,这款游戏的玩法肯定与您可能已经知道的系列游戏截然不同,但同样有趣。至少如果您不让这种相当幼稚的演示让您望而却步的话。由于这是原版《怪物猎人物语》的第一个现代版本,因此它在两款游戏中进行了最多的改进。包括角色模型和纹理在内的视觉效果都得到了彻底的改造,还为游戏添加了完整的配音工作、用于概念艺术的博物馆模式等,并且它包含一些以前仅在日本提供的更新。
建立你的亲属关系量表来使用技能或尝试你的怪物独特的亲属关系技能
总而言之,这是对一款已有 8 年历史的游戏的一次不错的更新,目前来看,它无疑是该系列中两款游戏中较弱的一款。第二款游戏《Wings of Ruin》更加充实,但我认为原版《Stories》仍然值得一玩。这是一款有趣的 RPG 冒险游戏,拥有出色的角色阵容、酷炫(和可爱!)的怪物设计,以及以类似 Pokémon 的方式收集这些怪物的核心理念,这些都非常适合吸引玩家。如果你只玩过第二款游戏,那么我认为值得一试,尤其是视觉效果大修和其他新增内容。
动作导向的战斗是当今的主流。杀死一只大型野兽很容易需要 30 分钟或更长时间。衍生作品“怪物猎人故事”在很多方面都完全不同。在这里,您将在回合制战斗中与 Kulu-Ya-Kus、??? 和其他几种知名生物战斗。凭借漫画风格、更加注重故事情节等,第 1 部分的新修订版和续集“Wings of Ruin”(最初仅在 Switch 和 PC 上发布)也提供了完全不同的游戏体验。您可以了解第一部的新版本是什么样的。
使用怪物的能力探索战场,孵化沿途发现的蛋,并将各种怪物变成怪物
PlayStation 用户是否应该立即获取该合集,请参见下文,并在上面嵌入,由于具有向后兼容性而不受限制,顾名思义,该合集包括“怪物猎人故事”系列的两个当前部分。这包括第一部分,该部分于 2016 年在日本首次为 3DS 发布,以及后续作品“Wings of Ruin”,最初仅为 Switch 发布。由于后者的内容与原始版本相比几乎没有变化,并且技术优势与游戏 PC 版本的优势相对应。
我们在这里重点介绍第一部分,并参考我们之前的 Switch 测试以获取有关“Wings of Ruin”的更多信息。另一方面,第一部分有了显着改善,考虑到相对较弱的硬件,这并不奇怪。《怪物猎人物语》中的战斗简化为石头剪刀布格式,有三种攻击类型(力量、速度和技术),玩家必须战略性地使用这些攻击类型来对抗对手的动作。虽然看似简单,但游戏通过允许玩家使用技能、增益来引入深度。
唤醒怪物体内沉睡能力的仪式,让你能够养育原始怪物并对抗强大的敌人
特殊攻击可以与怪物结合,产生毁灭性的效果。游戏更注重规划和战术,而不是快速反应,让那些觉得传统怪物猎人游戏具有挑战性的玩家也能轻松上手(游戏中可驯服怪物的术语)是游戏的核心部分,因为玩家可以孵化和养育怪物猎人世界中各种标志性生物。怪物蛋遍布世界各地,每颗蛋都有可能产出具有不同属性、能力和元素类型的独特怪物。
联结机制让玩家能够加深与每个怪物的关系,解锁特殊动作和独特互动,为怪物带来许多个性。玩家可以通过“引导仪式”系统修改怪物的能力,允许怪物之间转移某些技能。这为那些想要定制团队的玩家增加了一个战略层面。角色定制选项非常广泛,包括装备升级、武器选择和在战斗中提供额外特权的特殊物品。