Valfaris: Mecha Therion Switch NSP 继续追捕他的父亲 Vroll 勋爵。但这次他不想步行,而是觉得最好爬上一套能够飞行的大型机甲套装。接下来是一场充满动感的冒险,Therion 一路冲锋陷阵,穿过多个关卡,在此过程中面对大量 Boss。与大多数横向卷轴射击游戏不同,这款游戏的一大亮点是,它给人一种真正的旅程感觉。这里的关卡很大,从一个关卡流向另一个关卡,而你不会在相当长的一段时间内离开游戏。
而且,虽然您一开始只有基本的装备,但随着时间的推移,装备会不断扩展和升级。例如,最初您只有标准的突击步枪和剑,但很快您就会拥有制导激光武器、闪电锤等更多武器。游戏摆脱了奔跑射击的灵魂,选择完全在飞行中进行,搭乘在第一款游戏结束时获得的机甲。由于这是直接续集,因此人们可能会合理地认为您应该先追上四年前发行的游戏。
随着最终的决战迫在眉睫,Therion 利用他秘密武器的强大战斗能力
事实是,这次剧情也只是起到了辅助作用,最终与 Vroll 的搜索有关的整个故事只是一个借口,用来排列一系列关卡,而这些关卡已经变成了没有太多花哨的射击游戏,一路上失去了过去允许更高级别设计解决方案、设置和明显更广泛的游戏变量的特点,现在只是一系列场景,在这些场景中,你可以毫无困难地前进,特别是如果你选择在默认的中等难度下玩的话。
英雄 Therion 为复仇而寻找暴虐的父亲 Vroll。Therion 手持强大的 Bathoryn 剑,这把剑蕴含着他兄弟的灵魂和精华,他兄弟是 Slain 的英雄。Therion 找到了 Vroll 现在居住的星球后,便开始与他父亲派来攻击他的敌人大军作战。这个故事是相当传统的复仇故事,但非常适合重金属美学,并为动作提供了大量背景,这在很大程度上延续了 Steel Mantis 的标志性美学。
使用你最喜欢的武器组合配置你的机甲装备
一切都感觉像是经典重金属专辑封面艺术的像素化版本,但独特的霓虹色配色方案让一切都显得突出。Therion 本人和他面对的众多敌人都是大而粗壮的角色模型,确保这不是一款像素完美的弹幕射击游戏,而是传统射击游戏和该系列之前的跑动射击机制的迷人组合。虽然明亮多彩的图形引人注目,并受益于有机和机械特征的奇妙组合,但有时屏幕上的东西会变得有点太忙,你可能会受到不公平的伤害。
在开场动画的最后一拍中,Therion 将自己传送到机甲中。第一次按下开始键后大约 20 秒,我们就冲出了安全的飞船,进入了可跳过的教程或游戏的深空。我们对第一款游戏的记忆非常模糊,而且由于缺乏对世界或故事的更多了解,我们立刻感到困惑。这就像被带到了重金属音乐节,而我们刚刚在海滩上度过了一周,聆听着平静的海浪声。我们很享受这种对身体的震撼。
通过击败敌人并摧毁一切可摧毁的东西来获得分数
我们很快就感觉到,我们可以慢慢爱上这种华丽的呈现方式——20 世纪 80 年代卡通片的狂热梦幻版本,当时只有比我们大很多的孩子才能看到这种风格,从头到尾都是金属,而前 Celtic Frost 吉他手 Curt Victor Bryant 的即兴重复乐句所唤起的情绪则奠定了史诗般的基调。事实上,这款游戏的许多元素让我们认为它是 Quake 的射击版:标志性的配乐——符合要求;一种我们正在向地狱发起攻击的感觉——符合要求;无情的动作被分解成更小的部分,需要我们不断重复,直到我们掌握它们——符合要求。
随着屏幕从左向右滚动,你需要在阴暗、充满敌意的环境中穿行,同时还要躲避敌人的攻击。不过对于许多人来说,你还有另一种选择——攻击他们。在这里,你的大多数能力,从使用标准武器到进行强大的冲刺,甚至可以突破坚固的障碍,都需要能量。然后,如果能量耗尽,某些能力将无法使用,或者至少会严重减弱。值得庆幸的是,你的能量会随着时间的推移慢慢恢复,但如果你想增强它,用近战攻击击中敌人或他们的射弹是最好的方法。