浪漫沙加 2:七人复仇 Switch XCI Saga 系列一直是 Square Enix 的丑小鸭。每款游戏都充当了《最终幻想 2》的继承者,后者是最奇怪、最有争议的最终幻想作品之一。就像它的另类前身一样,《浪漫沙加 2:七人复仇》延续了标志性的进度系统,角色根据他们在战斗中采取的行动来提高他们对不同武器和魔法的熟练程度。这些机制与一个充满 JRPG 惯例的通用幻想设置相结合,但也采用了开放世界设计,让您可以按照您选择的几乎任何顺序接近各种场景。希望你皱起眉头,好奇心被激起,因为这就是整个 Saga 氛围。
Romancing Saga 2 的出现很有意思。它是 Super Famicom 游戏的重制版,但与 2022 年的优秀作品 Live A Live 不同,他们没有采用 HD-2D 重制,而是采用了预算紧张的多边形方法,就像 Trials of Mana 一样。最终结果看起来像是一款经过优雅重制的华丽 PS2 游戏。它可以令人惊叹:它色彩鲜艳、大胆,有效的灯光对环境有很大的增强作用。虽然它很漂亮,但它的呈现方式存在一些问题,让人感觉根植于过去。有大量的剪辑。每当角色移动手臂时,你都可以确定固体物体会相互穿过。布料物理等现代细节几乎不存在。它不像 PS2 时代那么简陋,但布料实际上并没有像变形那样流动。头发也基本被固定住——所有应该流动的东西都感觉奇怪地僵硬。随着我玩得越来越多,我注意到这一点的次数也越来越多,但是游戏的预算在每一帧中仍然很明显。
《浪漫沙加:Re;universe》是你从未玩过的最佳 JRPG 吗?
另一个让人感觉与过去截然不同的方面是叙事,不过我们必须回溯到比 PS2 更早的时代才能理解。故事的开头相当传统:你跟随杰拉德的崛起,他是一个不情愿的英雄,必须挺身而出,但一旦时间线向前跳转,你就会控制一个从随机选择的平民中挑选出来的普通皇帝。也就是说,在游戏的第一章之后,你的队友就像第一部《最终幻想》游戏中的队友一样明确。NES 上的那个。然而,虽然《浪漫传奇 2》的故事并不好,但我也不认为它的故事很糟糕。它很简单,但节奏很快,而且从不陷入现代 JRPG 中经常出现的情节剧。最终结果让人感觉很古雅。
虽然故事可能缺乏复杂性,但其游戏机制肯定不乏复杂性。它们既灵活又动态,令人费解。玩传奇游戏时,你需要按照它自己的方式去应对,这里也是如此。升级的方式与大多数角色扮演游戏不同。升级是通过使用武器和魔法来实现的。不同的职业有不同的能力,但有足够的回旋余地来引导他们走向独特的方向。
一款挑战你极限的游戏
再加上通过游戏新颖的逃避机制为每个队员提供抵消一定数量的特定攻击的能力,以及有利于不同团队组成的独特阵型,你就会开始了解一个精心打造的团队有多强大。而我在这里只是触及了皮毛。这种级别的定制允许你以许多相当有趣的方式调整你的部队。当我遇到一些老板时,我恰好被设计成可以击败他们。我曾遇到过一次,我的整个小队抵消了老板严重依赖的魔法类型,把他们变成了一个绝对的笑话。
但是,当然,你也有可能与一支特别容易受到 Boss 攻击的队伍一起战斗,这时你就会死。永远地死。这种情况会经常发生,因为《浪漫传奇 2》可能相当残酷。是的,没错,就像《火焰纹章》一样,如果你愿意,盟军单位可能会被永久杀死。然而,与《火焰纹章》不同的是,这延伸到了主角身上,死亡是不可避免的。这甚至可能是一件好事。不断的改组让你可以组装一个主角的 Voltron,他能够通过继承系统逐渐吸收每个职业的优势。
残酷而有意义的旅程:《沙加 2:七人复仇》的浪漫挑战
虽然我喜欢游戏中给予玩家足够的空间来组建强大而独特的团队,但组建的过程却远非简单。游戏中有教程,但它们只提供基础知识,对真正的内部运作却讳莫如深。例如,游戏会告诉你,你参与的战斗次数决定了敌人的实力,你可能想要避开某些敌人,但它并没有说明如果你战斗太频繁,你会陷入多么糟糕的境地。在给你一个模糊的警告后,《浪漫传奇 2》非常乐意为你提供世界上所有的绳索让你自生自灭。游戏也没有告诉你,在战斗中守卫会如何减少角色获得的技术点数(该游戏版本的 EXP)。许多玩家可能会玩完整个游戏却没有发现这一点。我经过数小时的刻意实验才发现这一点。
有时,当你把自己逼入绝境时,它几乎感觉像是在窃笑。我不介意缺乏清晰度,而且发现与这些独特的系统搏斗非常有益,但我认为你的里程会有所不同。一点点受虐狂将帮助你充分利用这款非常奇怪的游戏的时间。《浪漫传奇 2:七人复仇》很可能是你最奇怪的朋友最喜欢的角色扮演游戏。这是一款俏皮而晦涩难懂、机械深度十足的游戏,故事简单得几乎令人着迷。它感觉过时了,但它也具有独特的视角,使其有别于该类型的其他游戏。我怀疑,到最后,它将继承《浪漫传奇》系列的遗产,成为一个有争议的游戏,这可能是一件好事。我们需要更多有争议的游戏。