看到金刚和哥斯拉的“怪兽世界”系列中创造出的所有惊人传说真是令人惊叹。从金刚:骷髅岛到哥斯拉大战金刚和君主:怪兽遗产,我们正饱览巨型怪兽的混乱。为了延续怪兽世界,开发商 7levels 创造了金刚:生存本能,这是一款亲密的 2.5d 生存游戏,具有泰坦的毁灭力量。游戏聚焦于一个孤独的男人寻找他的女儿,探索了泰坦攻击的影响以及幕后邪恶的权力斗争。
主角是大卫,一个能力超群的石油钻井工人(如果在《世界末日》中扮演这个角色,他应该会干得很棒),他前往一座被毁的城市寻找他的女儿。当然,事情比大卫想象的要复杂得多,他被卷入了君主组织、竞争组织鬣狗和泰坦的斗争中。当大卫穿过这座被毁的城市时,他偶然发现了君主组织的技术、有助于他旅行的新物品,以及关于他女儿莎拉发生了什么事情的线索。与此同时,金刚和其他泰坦正在城市的各个地方肆虐。
追逐的刺激:逃离金刚
一开始很难适应剧情愚蠢的前提,但一旦游戏真正开始,我注意到《金刚:生存本能》是多么奇怪而独特。我绝不认为它很棒,因为它受到海量问题的困扰,但它显然对银河战士恶魔城和 2D 平台游戏整体有一些有趣的看法,也比我评测过的同一开发商的上一款游戏《心之城堡》好得多。本质上,你的目标是收集物品以解决小谜题并到达每张地图中的特定点,在那里你将能够收集一个麦高芬,它可用于“召唤”金刚来应对情境敏感的情况。这几乎总是意味着召唤猿猴来移除障碍物,开辟一条通往全新区域的道路。
然而,金刚并不是你的盟友。在某些部分,你需要逃离他。即使《金刚:生存本能》中的平台游戏整体上让人感觉很笨重,但我一点也不介意这些部分。事实上,这些是它的主要亮点。金刚体型巨大,令人生畏。你是一个虚弱的中年男子,配备一根管子和一把枪。金刚一巴掌就能摧毁一栋建筑,所以在这些部分,你的目标是躲避他或尽可能快地奔跑,以免成为另一只被压在墙上的虫子。这些部分既紧张又有趣。然而,我对《金刚:生存本能》中任何其他基于战斗的部分都无法给出同样的评价。
演示效果不佳:视觉和音频缺陷
我讨厌这款游戏中的每一个战斗实例。主角动作很慢,他的攻击需要很长时间才能击中敌人。子弹稀少,你根本不想把它们浪费在敌人身上(它们也用于摧毁门上的链条),所以你必须应对缓慢、笨重、反应迟钝的近战部分,你需要用你可靠的金属管抵挡攻击者。你的生命值条微不足道,所以如果你无法招架或阻挡敌人,或者当有人用手枪瞄准你时你忘记躲避,你就会遭受相当大的损失。对于一款自称是银河战士恶魔城的游戏来说,《金刚:生存本能》并没有那么多的战斗部分,谢天谢地。探索仍然是关键,而这一点并没有那么糟糕。
遗憾的是,对于一款旨在打造史诗般刺激的游戏而言,《金刚:生存本能》似乎预算不足,导致游戏呈现效果不佳。虚幻引擎可以制作出一些令人印象深刻的背景视觉效果……即使实际游戏空间有点普通。角色动画也非常僵硬。另一方面,金刚看起来很棒,而且很吓人。就音效而言,音效还算不错,金刚的吼叫声绝对史诗般……但随后你毛茸茸的爸爸主角决定张开他那该死的嘴……哎哟。他听起来像是在商场里有点生气的人,而不是在世界末日中拼命寻找女儿的人。
独特的游戏类型融合:金刚:生存本能
即使从机制上讲,《金刚:生存本能》并没有什么特别之处,而且充满了值得商榷的决定和笨拙的部分,但我确实很欣赏其前提的独特性。其开发团队试图在有限的预算下,将电影平台游戏、银河战士恶魔城游戏和末日生存游戏融合在一起。它并没有让我感到无聊透顶,但它从未真正让我感到兴奋。我喜欢某些方面(即任何以金刚本人为特色的内容),不喜欢其他方面,并且并不后悔尝试它。就这么简单。
金刚:生存本能是一款史诗般的冒险游戏,充满了精彩的平台游戏。游戏环境制作精美,复杂而华丽的设计是开发人员辛勤工作的证明。有些遭遇战很有挑战性,由于格挡窗口很窄,近距离战斗很困难,但我仍然很喜欢这款游戏。我很惊讶自己玩大卫的故事玩得如此开心,就令人惊讶的热门游戏而言,这款游戏在今年的榜单上名列前茅。