Crow Country Switch NSP 这是因为 Crow Country 不仅仅是向 PS1 时代的怀旧图形致敬,尽管它在这方面做得很好。很明显,开发人员了解让经典生存恐怖游戏如此吸引人并让粉丝感到恐惧的一切:悬念的感觉、感觉像是要抓住你的环境,以及彻头彻尾令人不安的敌人。但 Crow Country 所做的一切都不会让人觉得是坏的衍生作品;它借鉴了老式生存恐怖游戏的做法,并在其基础上加入了自己的特色。
你会遇到突然从天花板上掉下来的吊灯,让你紧张不安,而公园周围散发毒液的乌鸦提醒你游乐园本身就是一个威胁。即使是看似无害的门口也会突然出现尖刺,如果你不小心就会造成伤害。各种不同类型的敌人都有自己的怪异之处,并以不同的方式接近你,较小的敌人会高速向你冲过来,而较大的瘦长的敌人则会慢慢向你逼近。一个坏掉的扬声器由于故障发出嘈杂而扭曲的音乐。公园的主题是乌鸦,因此每个物体
对于那些对观赏乌鸦和欣赏风景更感兴趣的公园游客来说
从垃圾桶到电子动画,都是这种动物的形状。玛拉在那里找到了一只,所有乌鸦的首领,主人:爱德华·克劳先生。就这样开始了《乌鸦国度》,这是一款完全发生在游乐园中的生存恐怖游戏,其美学和结构灵感来自经典的 PlayStation。事实上,必须承认,自从《寂静岭 3》令人难忘的梦幻般的介绍以来,游乐园还没有如此令人不安。它被组织成主题区,如经典的鬼屋、海洋世界和精灵王国,但在现实中。
经过这么长时间的无人维护,公园的每个区域都变成了一个杂乱无章的微型世界。商店都锁上了,景点都关了,吉祥物都布满灰尘,毫无生气。没过多久,乌鸦国真正的居民就出现了,他们一瘸一拐,惊恐不已:起初他们是人形,脸颊上的皮肤融化,喉咙里发出尖叫声,然后他们变得越来越怪异。一滩滩滑行的物质,高耸的生物站在细长的昆虫腿上。玛拉已经准备好面对他们了,就好像她已经认识他们了一样。
你将探索废弃主题公园的诡异宁静,考验自己解决谜题和谜语的能力
开始这款独立冒险游戏时,首先注意到的是视觉效果,与当时绝大多数 PlayStation 或 Sega Saturn 游戏一样,图形由简单的方形多边形组成。肉眼看来,它非常让人联想到 1997 年左右为上述游戏机发布的游戏,但尽管它的设计极简主义,它还是通过巧妙处理自我强加的限制,成功地传达了大量的细节和情感,但它当然不是那种带有视觉怪诞图像和大量“突然惊吓”的恐怖游戏。
在这里,情绪充当着指引星,并解开一个谜团,随着游戏的深入,谜团变得越来越令人不快。这可能不是最好的故事,但开发人员设法将注意力和兴趣一直保持到最后。
我不会透露太多关于故事本身的信息(因为叙事是该游戏最大的乐趣之一),但简而言之,你将扮演 Mara Forest 的角色,一个好奇的灵魂,前往一个废弃的游乐园,在其创始人 Edward Crow 失踪后,那里发生了几起超自然事件。
不要被周围异想天开的事物所欺骗,乌鸦之国一定出了大问题。
说到那些给你一些谜题提示的笔记,Crow Country 在其类型中脱颖而出的另一个原因是它明确欢迎初学者和那些只对谜题感兴趣的人。寂静岭和生化危机都以相当难而闻名,尤其是老游戏;要打败它们需要仔细管理物品,跟踪保存,并找出避开敌人的最佳方法。起初,这似乎只是一堆荒诞的故事,仅此而已,但随着你对废弃的游乐设施和场所的探索越来越多,你会发现它们越来越难。
您会意识到,所有神话和故事背后都隐藏着令人不安的真相。在冒险开始时,玩家面临一个选择:是选择经典的生存恐怖模式,还是选择故事模式,将所有对手从等式中剔除,只留下谜题和探索。这是一个有趣的提议,它无疑增强了游戏的可访问性,即使显然推荐的体验是标准体验,因为怪物是叙事不可或缺的一部分,而资源管理是主要挑战。