刀剑神域 Fractured Daydream Switch XCI 是一款 20 人在线多人游戏,背景设定在 SAO 世界。阅读我们的评论,了解它的优点、缺点以及是否值得购买。刀剑神域 Fractured Daydream 介绍了 SAO 系列的一个新故事,故事围绕着 Kirito 和他的同伴展开,他们偶然发现了 ALfheim Online 中一个名为 Galaxia 的神秘系统。该系统让玩家能够重温过去的经历。
然而,当 Galaxia 失控时,宁静被打破了,让来自不同时间和空间的玩家陷入混乱。为了纠正这种时间混乱,Kirito 必须与盟友和对手合作,重新调整时间线并恢复虚拟世界的秩序。战斗通行证是免费的,它为您提供了在店内购买服装的门票,而不必支付更多钱(我不确定未来的购买是否会得到报销,但考虑到 SAO 游戏的历史,我不会排除这种可能性,尤其是考虑到 DIMPS 如何处理致命子弹 DLC)。
选择你的角色并加入战斗
游戏周期不会过于单调或费力;相反,它的结构与标准 PSO2 或 PSU 一样引人入胜。每个角色的玩法都不同,无论是通过小变化还是大变化,所以如果你厌倦了一个角色,你可以切换到另一个角色并体验完全不同的东西。由于装备由词缀系统控制,装备猎人可以搜索可用的最佳装备。根据词缀构建,这些词缀会显著或轻微地影响你的游戏玩法。
Fractured Daydream 和动画本身一样混乱,完美地捕捉了该系列的高潮和低谷。刀剑神域的粉丝们一直在等待这样的游戏,但它并没有达到完美的 SAO 体验。20 人在线多人游戏是对该系列的真正致敬,具有激动人心的战斗和庞大的角色名单,保证了一些狂野、混乱的乐趣。然而,每前进两步,它就会后退一步,受到过时的机制和不太符合标准的故事模式的拖累。虽然它可能无法达到 Fatal Bullet 的高度,但它更接近于提供粉丝们梦寐以求的 Alfheim Online 体验。
时间和空间的错位
这款游戏本质上是《蜘蛛侠:平行宇宙》的 SAO,充满了粉丝服务、复活节彩蛋和有趣的角色互动。虽然故事概念很有趣,但平淡无奇的执行和缺乏吸引力的新角色阻碍了原本可以更有趣的故事。玩家可以被分配任务,例如协助激活塔或通过消除敌人对试图激活塔的玩家的攻击来保护其他玩家。一旦完成这个目标,第三部分也是最后一部分就会出现。当网关打开时,你会遇到一个Boss。
Illfang 狗头人领主是本次演示的 Boss,对于《刀剑神域》系列的粉丝来说,他是一个熟悉的面孔。为了大幅提高得分,你需要对 Boss 进行最后一击。当 Boss 死亡时,受到最后一击的玩家的角色将被突出显示。这也是一个有趣的激励。得分最高的队伍将在关卡结束时揭晓。Boss Raid 是你可以通过网络测试达到的第二个关卡。为了在这个关卡中获得经验值(从第一关开始),你必须击败 Boss 附近的敌人
在突袭中击败高难度首领
游戏玩法完美地诠释了我所说的混乱。虽然战斗有时会让人感觉笨拙,但不可否认的是,它很有趣,尤其是各种独特的角色能力。然而,这种兴奋被一些奇怪和过时的设计选择所削弱,比如基于 RNG 的设备、缓慢的等级升级和压倒性的货币数量。Kirito 和帮派的角色模型在游戏中真的很出色。他们给原本平淡的背景和敌人带来了很多生命力,尤其是他们富有表现力的战斗动画。此外,各种各样的配饰和服装也是一大亮点!
游戏的全程配音均由同一批日本声优担纲,这已经是一大亮点。我也很喜欢故事模式的开场曲。它完美重现了动画的原声音乐,尤其是在战斗中,音乐真的让游戏更加刺激。虽然我真的很喜欢这款游戏的很多方面,但我还是建议新手去探索其他 SAO 游戏,尤其是因为这款游戏对新手不太友好,过于依赖多人游戏,而且需要在线订阅才能玩主机版。
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