Edge of Sanity 恐怖游戏种类繁多,通常依靠惊吓和令人毛骨悚然的氛围让玩家感到恐惧和不安。它们可以有多种形状和形式,但通常具有相似的模式。并不是每款游戏都像 Still Wakes the Deep 那样,它利用氛围、叙事、音乐和可怕的敌人来灌输恐怖元素。并不是每款游戏都像 Little Nightmares 那样,它的恐怖元素来自敌人和游戏玩法。你通常不会找到两者之间的良好结合,而且一般来说,真正好的恐怖游戏比比皆是。
由 Vixa Games 开发,德国发行商 Daedalic Entertainment 制作。这家发行商以其种类繁多的独立且引人入胜的冒险游戏而闻名。Edge of Sanity 是一部兼具心理恐怖和生存元素的游戏,故事背景设定在阿拉斯加的荒野,2D 艺术风格在该类型游戏中并不常见。您扮演的是一家名为 PRISM 的公司的员工,是一名补给专家。
令人难忘且身临其境的生存体验
你和你的老朋友弗兰克突然陷入了一个令人难以忘怀的现实,在那里生存似乎只是一场梦。当你从前哨基地逃出时,你建立了一个营地并寻找幸存者和资源。你试图逃离荒野,但荒野正慢慢变成一个地狱。如前所述,在《理智边缘》中,随着游戏事件的展开,你将在冷战期间为阿拉斯加的一家研究公司工作。当你探索、搜寻资源并试图拯救其他幸存者时,你会慢慢发现一个涉及你的雇主 PRISM 的更深层、更黑暗的故事。
在你努力逃脱的过程中,你见证了 PRISM 实验的后果,并遇到了笔记、报告和各种其他信息,这些信息让你知道到底发生了什么。当你逐渐远离现实时,险恶的主题仍然存在,你经常遇到不存在的东西,看到自己的幻影,并目睹洛夫克拉夫特式的身体恐怖。你还会做违背现实并与怪物对话的梦,总的来说,这确实让心理恐怖部分大受欢迎。
战略决策与资源管理
在建立氛围的简短序幕之后,您将在可信赖的伙伴兼朋友弗兰克的帮助下在营地开始游戏。他建议您在选择要探索的特定区域时寻找幸存者。请谨慎选择,因为您可能无法拯救所有人。在《理智边缘》中,您可以在野外避开敌人或与他们战斗。与他们战斗需要大量资源,并且是直接的选择,如果情况恶化,逃跑始终是一种措施。相信我,他们会的。您经常会发现自己处于棘手的境地,承受的压力超出了您的承受能力。在资源非常有限的情况下,尽量避免战斗并绕过敌人可能是更好的主意。
每个敌人都有自己的花招、弱点和盲点,可以利用它们来绕过它们。你可以找到各种各样的物品来应对这些情况,当你遇到更多的敌人并找到如何处理它们的线索时,你的日志就会更新。你去的许多地图和地区也像迷宫一样;背景线索和谜题交织在地图中,让你时刻保持警惕。在整个故事中,你还需要做出许多选择,每个选择都有好处和后果。与环境互动会让你获得压力点 [或消除压力点],而过多的压力点会让你获得创伤点,这会给你带来像夜惊和幻视这样的创伤。
理智的边缘 一次令人难忘的冒险
Edge of Sanity 的心理恐怖部分确实很出彩,因为在整个游戏过程中,你总是在挣扎,总是处于被动地位。你会遇到恐怖,进入梦境和幻象,这些往往让你感到不安。2D 艺术风格被宣传为“手工制作”,确实给人这种感觉。这种艺术风格很有魅力,效果与洛夫克拉夫特式的恐怖主题完美融合。卡通风格的角色增添了光彩,巧妙地利用了游戏中的灯光、阴影和效果来营造氛围。游戏给人一种真正生动的感觉,让你成为其中的一部分。
声音设计和音乐进一步抑制了这种感觉。音乐本身有点普通,但仍然很棒,为游戏增色不少。当你外出探险时,你总是会听到怪异的声音、森林的声音,以及怪物偶尔发出的、越来越大的尖叫声和嚎叫声。这些声音确实会让你感到不安,让你坐立不安,因为你慢慢地很难分辨出声音是附近的敌人还是背景中某个遥远的生物。