NanoApostle 是 hack n’ slash 类型的新作品,专注于使用 Boss Rush 来推动游戏玩法和故事的发展,是开发商 18Light 的最新作品,由 PQube 发行。在启动故事后,玩家将看到一个神秘士兵拯救一个小孩的场景,然后控制 Anita 并了解她在世界失控时身处何处。NanoApostle 为玩家提供奖励性战斗和引人入胜的故事。
安妮塔在一个新的未知设施中醒来,发现自己被困在某种形式的冬眠中,时间不详。她得到了有意识的纳米机械生物库罗的帮助,库罗与安妮塔并肩作战,发起攻击,帮助安妮塔度过即将到来的考验。与此同时,玩家和安妮塔慢慢了解到一段被遗忘已久的过去。完成考验后,新的记忆会缓慢但肯定地被激活,让玩家更多地了解 NanoApostle 中的世界背景故事。
迷人的互动:NanoApostle 的角色
当你打败 Boss 并进入游戏时,你会收到关于某位士兵的背景故事,他与 Anita 目前正在参与的项目有关。这个故事传达得有些神秘,但对于那些喜欢故事片段的人来说仍然很有吸引力,让他们在游戏结束时将它们拼凑起来并完成拼图。NanoApostle 的故事没有任何配音,它全部以易于理解的视觉小说风格呈现。
角色在继续前进之前会与他们的精灵交流,这种交流通常很短暂,目的是让你对这些角色产生感情。尽管情况不同,但 Anita 和我们早期遇到的另一个角色 Wenny 之间的互动通常都很甜蜜。对于一款似乎只有三个角色在短时间内互动的游戏来说,它做得很好,并且具有一定的魅力,让人们继续玩下去只是为了知道他们最终关心的这些角色会发生什么。
掌握机械原理:NanoApostle 的扩展模块
敌人有明确的提示和挑战,让玩家测试他们的技能,例如无击中跑动或招架挑战。扩展模块是游戏中的序列,我们在此获得新的战斗技能,确保为每场 Boss 战带来正确的技能组合。Boss 战并不是 NanoApostle 为玩家提供的唯一内容:还有一些额外的挑战模式供他们尝试。不过,这些并不是游戏的主要部分,它们是你可以完成的次要目标,并测试机制以学习 Boss 战。
例如,狂战士是一种使用两把能量斧的生物机械怪物,恰好是您在游戏中遇到的第一个 Boss。狂战士会跳向玩家并造成强烈的冲击波攻击,迫使玩家快速而准确地做出反应以避免后续攻击。如果您最终试图拉开距离,狂战士将对试图喘口气的玩家发动强大的光束攻击。每个 Boss 的每场战斗都有多个阶段,这将增加难度和对玩家的攻击次数。
短暂而美好的体验:NanoApostle 长度
玩家在开始《NanoApostle》时,会立即看到一些令人惊叹的艺术作品,而为整体战斗选择的像素风格也充满了个性。每个 Boss 都有一条独特的 Boss 轨迹与之搭配,每个 Boss 轨迹都采用了与你当时正在处理的元素相关的新主题。Anita 和 Koro 的动画很简单,但很符合我们给出的主题。Boss 的设计令人惊叹,动画清晰简洁,可以清楚地看出他们正在发起攻击,以及你当时可以如何应对。像素艺术风格与游戏提供的一切相得益彰,每个角色和互动都体现了投入的工作量。
尽管 NanoApolstle 很短,没有配音或任何标准过场动画,但它是一款令人愉悦的游戏,不会让人觉得太过冗长,并且在玩家的短暂时间内做到了它最擅长的事情。 Boss 战很难,需要快速思考和精确的时间才能击败它们。 这使得不可避免的 Boss 杀戮变得更加有趣,因为他们会从他们让你经历的斗争中得到应有的回报。 有很棒的艺术和音乐与 Boss 搭配,使它们更加紧张和引人注目。 如果你喜欢在每场 Boss 战中击败 Boss 并完成挑战的困难游戏,那么 NanoAposlte 绝对会让你玩得开心。