永恒之花 – 有志者事竟成 一个感人、催人泪下的故事,由《爱情、选举和巧克力》和《青花 – 跨越蓝色的四种节奏》的创作者 SPRITE 呈现。Sprite 以其大胆而富有表现力的视觉效果而闻名,但永恒之花(简称 Evers)在其呈现方式上采用了“少即是多”的方法。Evers 的世界是用细艺术线条和不饱和的调色板绘制的,乍一看给人一种不太详细和柔和的视觉风格的印象。
例如,人物的眼睛和配饰的颜色与背景形成鲜明对比。这些元素充当着发光点,无需说一句话就能传达人物的情感。它简单而又引人入胜,很容易将目光从内心的伤口上移开,但肯定有更好的方法吗?“永生花”是“电影小说”系列的第一部
永生花 成长是每个人不可避免的旅程,而作为青少年,焦虑常常萦绕在我们的脑海中——需要融入
害怕被拒绝,以及对未来的不确定性。生活充满了不确定性,我们迈出的每一步都很少像我们希望的那样顺利。埃弗斯通过我们的主角米娜说明了这一点。她缺乏信心,很难在不依赖他人的情况下做出决定,当事情变得太困难时,她会逃避问题。另一方面,兰则与米娜截然相反。她很自信,对自己的未来有明确的目标。
就像太阳一样明亮地闪耀,似乎能够处理她遇到的任何事情。Evers 本质上是一款角色驱动的游戏,非常注重发展关系和角色成长,主要是通过 Mina 的视角。然而,由于它的运行时间只有短短的 10 小时,故事结构本身相当简单。正是这种快速、快速的方法,没有浪费时间在介绍上,只关注几个选定的角色。
视觉小说讲述了两个女孩与过去作斗争、如何前进以及如何在这段短暂的旅程中得到他人的支持。
有点像是情感过山车,有很多健康的时刻,还有大量好看的艺术/CG。配乐也很棒。故事、艺术风格、CG 和配乐的结合让它成为一种非常愉快的体验。总的来说,故事长度较短,但 CG 和视觉效果的数量弥补了这一点。尽管演员阵容全是女性,但它并不是典型的“百合作品”。如果你纯粹在寻找这样的东西,你可能会失望。
脱离背景,它可能有一些暗示,但这不是这个故事/体验的主要焦点,它更关注人与人之间的联系。这是一个感人至深、令人感动的故事,讲述了一个年轻女孩与焦虑作斗争,尽管辍学,但当她开始在夏天在一家餐馆/旅馆工作时,她每天都开始克服恐惧。故事很短,但值得一看,因为电影原声带、CG、角色和
故事以大师级的手法展开,编织出一个既永恒又深刻的个人故事
故事叙述也无可挑剔,让我全程沉浸其中 视觉艺术既美丽又富有创新性,创造出一种电影般的、令人难忘的美感 音频音乐完美地补充了游戏的氛围,增强了故事的情感冲击力 此外,配音也是一流的,通过细致入微的表演让角色栩栩如生 坂下美奈发现自己在一个新城镇就读于一所著名的女子高中。
她与一群年轻富裕的女性格格不入,很快就不再参加聚会,因为她意识到自己永远交不到朋友。从那以后的一年里,她几乎没有离开过自己的房间。时间过得很慢,每一天都令人窒息。米娜会盯着房间里的干花,试图说服自己,这个世界是她唯一属于的地方。清野兰是一个富裕家庭的孩子,过着父母为她安排的生活。直到她意识到没有人真正关心她。