魔法餐作室 Switch NSP 在过去的几年里,关注新闻并没有带来太多乐趣。流行病、战争和政治争论会让你想逃离现实,这也是最近温馨游戏大获成功的原因之一。《动物之森》和《星露谷物语》等热门游戏背后有数百款独立游戏,其中大部分都以像素艺术、异想天开的音乐和绝对没有流血为特色。魔法美味就是这样一款游戏,它的友好、2D 横向卷轴平台随着它的类银河战士恶魔城门控逐渐允许访问越来越多的地图而开放。
女主角弗洛拉是一名女巫,她最近离开家,搬到了一个似乎对女巫友好的小镇,在那里她开了一家外卖公司。与 Deliveroo 不同的是,她的第一步不是推出一款应用,招募报酬过低的零工,而是自己做所有的烹饪和送货工作。这意味着她要出去和饥饿的镇民见面,寻找或购买食材,然后用合适的时间烹饪,然后把它们送到下单的人手中。简介很简洁,但却为你提供了开始行动所需的所有信息。
通过贸易、探索和探索收集新的食谱和原料。
尽管这款游戏的故事情节不错,神秘感和阴谋感会让你沉浸其中,但游戏节奏相当快。游戏的核心玩法是结识 Grat 的新居民,与他们聊天,获得食物请求,然后送食物。在深入介绍其他内容之前,我需要提到 Magical Delicacy 是由 sKaule 一个人开发的,这可不是一款小型独立游戏。正如我所提到的,在探索、烹饪和享受游戏带来的美感之间,可能有数百个小时的时间。
即使对于一个规模更大的团队来说,这也是一项令人难以置信的任务,所以我要为他们出色的表现鼓掌。你扮演的是 Flora,一个来到 Grat 小镇磨练魔法的年轻女巫。你立即会得到一个厨房作为基地(它带有一些工具,但也可以升级),既要完成镇上当地人的订单,又要发掘更多故事和地图。这导致了两种关键的游戏类型——使用你解锁的平台和技能探索小镇,以及在厨房里制作东西。
学习广泛的烹饪系统,允许做出创造性的选择来满足甚至是奇怪的特定订单。
虽然我喜欢解锁城镇周围的其他区域,发现新事物也很有趣,但制作游戏玩法更具吸引力,以至于如果任何东西受到平台技能的限制,我就会感到沮丧。平台游戏还不错,但感觉不是特别好,而且整个过程中有相当多的回溯,这加剧了挫败感。随着你的进步,几种不同的快速旅行方法被解锁,但它们并不能覆盖所有内容,所以我发现自己一遍又一遍地做同样的平台部分,这让人很烦。
不幸的是,《神奇美味》有很多令人沮丧的小细节,让玩家很难进入。食材是另一个小细节,有些食材只能在地图上收获,需要回溯并记住它们的位置,找到后在地图上标记它们(这是另一个可解锁的物品)或使用指南查找。你有一个小花园,这很有用,但我希望在获取特定食材如此重要时能提供更多支持。每种食材都有特定的味道,有些会盖过食谱中的其他味道。
穿越受银河战士恶魔城游戏启发的 2D 平台游戏。获得新能力、到达新区域并解锁捷径。
因此,有些任务需要反复试验。但不用担心,如果您不能立即掌握配方,您可以在商店中出售已经制作的物品。您可以将最多三件物品放在打开的窗户上出售(这是 Flora 的神秘室友提供的主意,她肯定不会在商店里蹲着,因为她先来,该死的)。您可以通过这种方式赚到一些钱,这是一种确保您可以获得更多珠子来购买替代成分的好方法。在探索时,您会发现根据白天和晚上,有不同的地方可以去。
有些平台可以跳上去,但只有在月光下才会出现。同样,芙洛拉只能在晚上制作药水之类的东西,这意味着白天是寻找原料的最佳时间。最重要的是,任务没有时间限制,所以你不必太紧张。你也不必一次带上所有物品,你可以根据你是否拥有所有可用的物品来回走动,或者你是否只需要一点经济支持来完成整个工作。现在,你可能会想,但探索呢?